3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Grafika, webdesign, spracovanie videa a zvuku...
japaja
Guru wannabe
Guru wannabe
Príspevky: 2424
Registrovaný: 18 jan 2012, 18:57

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa japaja »

aha ja som si myslel ze ten usb port je len taky plochy nenapadlo ma ze existuju ine tvary :D
Curuj
Addict
Addict
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 3983
Registrovaný: 15 okt 2005, 18:39
Bydlisko: TN/Karviná

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa Curuj »

vladenko007 napísal:Curuj Ďakujem.
Inak aké organické modely máš na mysli?
organické - nepravidelné tvary. teda niečo, čo nevytvoril človek, prípadne autá, vrtuľník a podobné veci, kde moc človek nemá možnosť používať geometrické pravedelné útvary. ale to asi bude trochu problém v solidworks :lol:
vladenko007
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 3733
Registrovaný: 02 jan 2007, 1:00
Bydlisko: Znova Košice

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa vladenko007 »

No to máš pravdu. V Solidworkse prebieha tak, že každý tvar predchádza nakreslená skica, ktorá je presne definovaná. Takže možnosť označiť niekoľko vertexov alebo ako sa to volá a modelovať to nie to nejde. :lol:
Rethon
Zablokovaný
Zablokovaný
Príspevky: 694
Registrovaný: 11 sep 2011, 19:45
Bydlisko: Nitra

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa Rethon »

No dúfam že sa nikto z firmy nenahnevá, ak sem dám taký jeden render z testovania. :)

Nebudem do detailu hovoriť o čo ide, je to proste dom vymodelovaný komplet z vnútra aj z vonka.

Tá tapeta za oknami, to si netreba až tak všímať, dal som tam čo bolo po ruke. :)
Prílohy
dom.jpg
lekoklatik
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 11195
Registrovaný: 25 sep 2006, 10:53
Bydlisko: [google]

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa lekoklatik »

Wow.
Tvoj progress sledujem (a urcite nie len ja) a je neskutocny.
Velky thumbs up, drzim palce.
vladenko007
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 3733
Registrovaný: 02 jan 2007, 1:00
Bydlisko: Znova Košice

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa vladenko007 »

Perfektné to je. :) To je tiež z Blenderom alebo vo firme máte iné?
TUCERO_SVK
Star
Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 690
Registrovaný: 27 júl 2008, 20:28
Bydlisko: Bratislava, Petrzalka
Kontaktovať používateľa:

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa TUCERO_SVK »

Ahojte. Pridávam jednu z posledných prác. Je to model elektroforetickej aparatúry. Trochu sa snažím spestriť prezentáciu k diplomovke aby bolo jednoduchšie pochopiť postup čo som robil.
Render: Mental Ray.
Prílohy
wireframe.jpg
Drátový model elfo aparatúra zadná strana.jpg
ELFO aparatúra final.jpg
ELFO aparatúra.jpg
japaja
Guru wannabe
Guru wannabe
Príspevky: 2424
Registrovaný: 18 jan 2012, 18:57

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa japaja »

zdravim mam otazku na obrazku je "sporak" a chcel by som to cele otexturovat dal som uvwmapping - edit a hore som vybral flatten map no a hodilo mi to takto ako to spravit aby to bolo pekne?

teda ide mi oto ci moze byt na uvw mape vsetko nahadzane teda skor tak by som to potreboval vsetky veci v jednej uvw mape..
Prílohy
uvw-3dsmax.png
Grim
Darca
Darca
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 8702
Registrovaný: 25 jún 2008, 0:54
Bydlisko: pod železničným mostom
Kontaktovať používateľa:

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa Grim »

...áno, možeš to tak mať nahádzané, len si potom tomu nahádzaniu musíš potom prispôsobiť textúru, aby si mal materiály na správnych miestach...
japaja
Guru wannabe
Guru wannabe
Príspevky: 2424
Registrovaný: 18 jan 2012, 18:57

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa japaja »

no a iny sposob existuje? lebo niektore casti su fakt male
Rethon
Zablokovaný
Zablokovaný
Príspevky: 694
Registrovaný: 11 sep 2011, 19:45
Bydlisko: Nitra

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa Rethon »

leko - ďakujem pekne, fakt si to vážim :)

vladenko007 - vďaka, no vlastne pri tomto projekte je použiťie blenderu veľkou výhodou, pretože dobre spolupracuje s programom Unity :)

No tak dobre prezradím o tom trocha viac (naozaj dúfam že sa nikto nebude hnevať), bude to vlastne taká virtuálna prezentácia, niečo ako hra. Bude sa tam dať chodiť po dome/po vonku a prostredie bude interaktívne. Asi toľko. :)
jorg22
Medium Professional
Medium Professional
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 1087
Registrovaný: 12 aug 2006, 20:39
Kontaktovať používateľa:

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa jorg22 »

Rethon, a bude to pristupne na stiahnutie alebo to nevypustite von pre beznych ludi?
vladenko007
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 3733
Registrovaný: 02 jan 2007, 1:00
Bydlisko: Znova Košice

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa vladenko007 »

TUCERO_SVK napísal:Ahojte. Pridávam jednu z posledných prác. Je to model elektroforetickej aparatúry. Trochu sa snažím spestriť prezentáciu k diplomovke aby bolo jednoduchšie pochopiť postup čo som robil.
Načo slúži elektroforetická aparatúra? Inak vyzerá to super. Také veľmi pekné biele prostredie. Na to že to je všetko biele tak pekne vidieť detaily. Čo ja nikdy takéto nastavenie v Solidworkse nedosiahnem.
Rethon napísal: No tak dobre prezradím o tom trocha viac (naozaj dúfam že sa nikto nebude hnevať), bude to vlastne taká virtuálna prezentácia, niečo ako hra. Bude sa tam dať chodiť po dome/po vonku a prostredie bude interaktívne. Asi toľko. :)
Určite si rád pozriem hotovú prezentáciu, teda ak to bude možné.
japaja
Guru wannabe
Guru wannabe
Príspevky: 2424
Registrovaný: 18 jan 2012, 18:57

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa japaja »

a mne asi nikto iny okrem grima nič nepovie na to texturovanie čo :)
vladenko007
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 3733
Registrovaný: 02 jan 2007, 1:00
Bydlisko: Znova Košice

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa vladenko007 »

No áno lebo Grim tu má kľúče od miešačky čo sa maxka týka. :)
Grim
Darca
Darca
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 8702
Registrovaný: 25 jún 2008, 0:54
Bydlisko: pod železničným mostom
Kontaktovať používateľa:

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa Grim »

...akurát teraz nemám moc času zapínať miešačku...
Curuj
Addict
Addict
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 3983
Registrovaný: 15 okt 2005, 18:39
Bydlisko: TN/Karviná

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa Curuj »

japaja napísal:a mne asi nikto iny okrem grima nič nepovie na to texturovanie čo :)
max neovládam, ale gugli návody na tvorbu UV mapy
TUCERO_SVK
Star
Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 690
Registrovaný: 27 júl 2008, 20:28
Bydlisko: Bratislava, Petrzalka
Kontaktovať používateľa:

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa TUCERO_SVK »

vladenko007 napísal: Načo slúži elektroforetická aparatúra? Inak vyzerá to super. Také veľmi pekné biele prostredie. Na to že to je všetko biele tak pekne vidieť detaily. Čo ja nikdy takéto nastavenie v Solidworkse nedosiahnem.
Tá aparatúra slúži na rozdelenie nabitých molekúl v elektrickom poli tvorenom jednosmerným prúdom podľa veľkosti náboja. Prakticky čím väčší náboj má daná molekula, tým rýchlejšie sa pohybuje a dostane sa ďalej a tak sa oddelia od seba. Je to na analýzu zloženia vzoriek, napr. zmesi proteínov.
japaja napísal:a mne asi nikto iny okrem grima nič nepovie na to texturovanie čo :)
Pri používaní unwrap na zložitejší model, kde ti nestačí flatern map ani základné projekcie si musíš najpr model rozdeliť veľmi precízne a rozumne na skupiny polygonov a používať quickpelt aby si nemal tak veľa malých súčasti ktoré je potom ťažké priradovať navzájom k sebe. Samozrejme tvoj model je sám o sebe ťažký na texturovanie kedže si použil turbosmooth alebo meshsmooth príliš skoro.

Základy sa nauč pozretím týchto videí ostatné už musíš potom nabrať skúšaním na rôznych modeloch.

Skrátene ti to dám na obrázkoch ako som to robil na poslednom jednoduchom modeli aparatúry. Popisky pri obrázkoch vysvetľujú čo tam máš vidieť.
Prílohy
Tu je biela časť aparatúry s unwrap a použitým flatern map. Je to totálny nezmysel takto robiť lebo tam nespraviš textúru ani keby si chcel. Mapa je získaná v UVW editore-- tools--render UVW template.
Tu je biela časť aparatúry s unwrap a použitým flatern map. Je to totálny nezmysel takto robiť lebo tam nespraviš textúru ani keby si chcel. Mapa je získaná v UVW editore-- tools--render UVW template.
Tu som použil unwrap ale najprv som si zvolil vhodné hrany (edge) a potom som ich prekonvertoval na spojnice (seams) rozdeľujúce segmenty ktoré chcem aby boli pokope keď to rozbalím a aby umožnili rozbalenie do použiteľnej formy na texturovanie.
Tu som použil unwrap ale najprv som si zvolil vhodné hrany (edge) a potom som ich prekonvertoval na spojnice (seams) rozdeľujúce segmenty ktoré chcem aby boli pokope keď to rozbalím a aby umožnili rozbalenie do použiteľnej formy na texturovanie.
Tu je základný model ktorý som rozbaloval.
Tu je základný model ktorý som rozbaloval.
Tu je vidieť ktoré hrany som konvertoval na spojnice oddelujúce segmenty polygonov. Červené sú obyčajné hrany a modré sú spojnice.
Tu je vidieť ktoré hrany som konvertoval na spojnice oddelujúce segmenty polygonov. Červené sú obyčajné hrany a modré sú spojnice.
vladenko007
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 3733
Registrovaný: 02 jan 2007, 1:00
Bydlisko: Znova Košice

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa vladenko007 »

Skúšal som len tak z nudy mobil. Iphone5 :)
Prílohy
1.JPG
2.JPG
Rethon
Zablokovaný
Zablokovaný
Príspevky: 694
Registrovaný: 11 sep 2011, 19:45
Bydlisko: Nitra

Re: 3D rendre, výtvory, rozrobené práce, komentáre

Príspevok od používateľa Rethon »

Nakoniec spravím k vrtuľníku aj komplet scénu, to prostredie bude vyzerať podobne ako vo filme.

Na finálny render si ale budem musieť počkať, lebo môj stroj to nezvládne. :)
Prílohy
Armor Bay -  SA-2 Samson 16.jpg
Napísať odpoveď