Dijkstrov algoritmus - implementacia

Programovacie jazyky, rady, poradňa...
666frost
Light Expert
Light Expert
Príspevky: 42
Registrovaný: 13 dec 2007, 12:10

Dijkstrov algoritmus - implementacia

Príspevok od používateľa 666frost »

mate stim niekdo skusenosti?? potreboval by som to do hry a potreboval by som vediet ako implementovat tento algoritmus v assembleri...
chrono
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 7127
Registrovaný: 25 dec 2006, 15:17

Príspevok od používateľa chrono »

A v akom jazyku vieš ten algoritmus urobiť?
666frost
Light Expert
Light Expert
Príspevky: 42
Registrovaný: 13 dec 2007, 12:10

Príspevok od používateľa 666frost »

sak internet je plni implementacie v C a inich jazykoch...ale assembler je naj lebo ked tam daco clovek spravi tak to netrva sto rokov ked to pustim ako napriklad v C...a ja to neviem urobit v nijakom,pytam sa za kamarata.
Alebo ak poznate daco na vypocitavanie trasi (najkratsia cesta z bodu A do bodu B ..atd)

//autoeditácia príspevku ( 27 Dec 2008, 21:08 )
ze to moze byt aj vo Visual Basic alebo hocico ine,ze si to prepise do ASM...
PLS
Mek
Addict
Addict
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 4661
Registrovaný: 23 mar 2005, 23:00
Bydlisko: ZA <-> TN
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa Mek »

Ja som taketo veci robil davnejsie este v staruckom turbo spackale... nielen dijkstru, ale aj dalsie algoritmy. Ale to nie je assembler, tak nvm. Aj tak som ti ich pre istotu dal do prilohy.
Prílohy
Grafy.rar
(86.97 KiB) 77 stiahnutí
Napísať odpoveď