mapovanie zombie hlava
mapovanie zombie hlava
caute da sa nejak v 3ds maxe robit mapovanie texturami na hlavu ze nebude na hlave len jedna textura ale dam aj 2? ci to musi byt tak ze jedna textura jeden objekt? a musim tam pred tu hlavu dat dalsi objekt aby som dal druhu texturu?
Re: mapovanie zombie hlava
Dá sa to spraviť tak, že priradíš textúru jednotlivým polygónom. Čiže, zvýrazníš polygóny, klasicky priradíš materiál, potom zvýrazníš druhé, priradíš materiál, atď..
Re: mapovanie zombie hlava
aha ok este jedna vec da sa na biped modela nahodit vlastny model postavy staci ze dam priradit teda zlucit s tou kostou abo to musim vsetko oskinnovat? aby to vizeralo normalne