mapovanie zombie hlava

Grafika, webdesign, spracovanie videa a zvuku...
japaja
Guru wannabe
Guru wannabe
Príspevky: 2424
Registrovaný: 18 jan 2012, 18:57

mapovanie zombie hlava

Príspevok od používateľa japaja »

caute da sa nejak v 3ds maxe robit mapovanie texturami na hlavu ze nebude na hlave len jedna textura ale dam aj 2? ci to musi byt tak ze jedna textura jeden objekt? a musim tam pred tu hlavu dat dalsi objekt aby som dal druhu texturu?
Hensym
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 6978
Registrovaný: 24 apr 2011, 0:53
Bydlisko: Zvolen

Re: mapovanie zombie hlava

Príspevok od používateľa Hensym »

Dá sa to spraviť tak, že priradíš textúru jednotlivým polygónom. Čiže, zvýrazníš polygóny, klasicky priradíš materiál, potom zvýrazníš druhé, priradíš materiál, atď..
japaja
Guru wannabe
Guru wannabe
Príspevky: 2424
Registrovaný: 18 jan 2012, 18:57

Re: mapovanie zombie hlava

Príspevok od používateľa japaja »

aha ok este jedna vec da sa na biped modela nahodit vlastny model postavy staci ze dam priradit teda zlucit s tou kostou abo to musim vsetko oskinnovat? aby to vizeralo normalne
Napísať odpoveď