Co je lahsie sa povedat asi neda. Osobne som nahliadol do oboch a ani jedno sa mi ucit nechcelo

Je to strasne komplexne a zlzite, na to zial momentalne nemam cas, ani chut.
Co ale zo svojho "nahliadnutia" viem je, ze samozrejme OpenGL je prenositelne a urcite sa v tom daju robit pekne veci. Takisto existuje vela kniznic postavenych na openGL a teda s touto kniznicou vies robit vo vela jazykoch - co je dobre, ked vies jeden poriadne, naucis sa na nom.
DirectX je trocha vacsia vec a je Microsoftacka. To je velke minus, ale je tam kilo frameworkov, cez ktore mozes robit relativne pekne veci s minimalnou namahou.
Ja osobne by som siel a aj sa uz nejaky ten cas chystam na openGL. Odporucam nehe tutorialy, je na ne velmi vela chvaly
