Dá sa to spraviť aj v PS, aj v Maxku, aj v Coreli. Stačí Ti mať odizolovaný krb a potom sa už len hráš s pozadím, vytváraš tiene a odlesky, vytvoriť oheň je brnkačka, stačí Ti si ho nakresliť, alebo použiť textúru existujúceho plameňa a zmeniť mu blending mode.
V prílohe čo sa dá spraviť v PS v priebehu 2och minút.
A jedna dôležitá vec. Ten krb nemusí byť fotka, kľudne to môže byť aj vizualizácia [3D model] a je to len prerenderované. Ale to je len hypotéza. Alebo si dal niekto prácu a skombinoval 3d masu s fotkou a tak dostal realistický tieň, ľahkým spôsobom a efektný render zároveň. Aby si ma rozumel, skombinoval svoj nejaký laický 3D model toho krbu s fotkou, využil prostredie programu [3D Studio max - vray napr] a vytvoril render s pozadím, do ktorého už len následne vložil danú fotku. Až na pár chýb krásy čo má ten krb vyzerá fakt ako render
