3Ds max - ako?
3Ds max - ako?
Zdravim
Chcem spravit take nieco, ze hodim tam stenu a gulu (ako je to na obrazku) Ale chcem aby ta gula vrhala tien na tu stenu. Dal som tam svetlo, ale to je asi malo ze?
Som v tom este novy, pochodil som len par tutov, tagze budte schovievavi ku mne prosim 
ak este stale nevies tak je to --- kliknes na svetlo prepnes si na panel Modify a v general parameters si najdes Shadows a zaskrtnes On a potom si este mozes vybrat ci chces shadow map , ray traced shadows alebo area shadows (a potom sa uz mozes pohrat s nastaveniami v zalozke shadows parameters a shadow map parameters)
-
Grim
Darca
- Príspevky: 8702
- Registrovaný: 25 jún 2008, 0:54
- Bydlisko: pod železničným mostom
- Kontaktovať používateľa:
...nebudem zakladať novú tému, keď mi ide v podstate o to isté. Hentú záložku mám zapnutú, ale nezobrazuje mi tiene počas práce. Keď som si pozeral tie inštruktážne videjká, tak oni jak tam dali to svetlo tak hneď im to osvetlilo budovy, vznikli tiene a podľa toho jak s tým hýbali sa hýbali aj tiene. Je keď chcem vidieť, aký tieň mi bude vrhať napr. guľa, alebo akou intenzitou svieti nejaké svetlo, musím vždy obrázok rendrovať. Lezie to na nervy, navyše mi ani nezobrazuje pravdivé farby. Nastavil som si sklo zafarbené dobiela a pri rendrovaní mi spravilo sklo s medovým efektom (vyzerá ako med). Kde si nastavím aby mi zobrazovalo reálne materiály aj pri práci, tiene a svetlá? Naobed prihodím screeny, teraz rendrujem také videjko, už asi 3x, lebo vždy mi vypíše chybu v súvislosti s mental ray...ak to spraví aj teraz tak sem dám screen aj tej chyby...
no ja mam 3ds max 2010 (64bit) takze nevem ci to ide aj v predchadzajucich verziach (urcite nie v 3ds max 9 a nizsie) ale tam sa da zapnut funkcia ze ti bude aj vo vyreze vyhadzovat tiene
postup : hore v okne klikni pravym na smooth+highlights -> lighting and shadows -> enable hardware shading -> enable shadows a bude ti davat v okne tiene a budes aspon zhruba vidiet ako to vzyera
postup : hore v okne klikni pravym na smooth+highlights -> lighting and shadows -> enable hardware shading -> enable shadows a bude ti davat v okne tiene a budes aspon zhruba vidiet ako to vzyera
-
Grim
Darca
- Príspevky: 8702
- Registrovaný: 25 jún 2008, 0:54
- Bydlisko: pod železničným mostom
- Kontaktovať používateľa:
...ďakujem za tie tiene, už to ako tak funguje, nieje to to čo som chcel, ale aspoň to už neosvetľuje tým zmätočným predvoleným svetlom
...no a čo s tými farbami materiálov? Prikladám 2 screeny "projektu" na ktorom teraz pracujem - halogénová žiarovka...a ešte doplnková otázka, keďže spomínané video sa mi bez mental ray podarilo vytvoriť - čo je to to "mental ray"?
-
mikkimikki
Medium Professional
- Príspevky: 1128
- Registrovaný: 14 dec 2005, 16:41
- Bydlisko: Prague
-
Grim
Darca
- Príspevky: 8702
- Registrovaný: 25 jún 2008, 0:54
- Bydlisko: pod železničným mostom
- Kontaktovať používateľa:
...inak tie tiene som už zapol, bolo to tam kde aj tie svetlá, takže už vidím aj tiene, ale stále nevidím v reále tie farby materiálov...a ešte riešim jednu dilemu - tie nožičky na tej žiarovke sú chrómované, a ako vidíš, odráža sa na nich modrá farba...ja by som chcel aby sa tam odrážalo nejaké okolité prostredie, to je jedno, napr. odlesk slnka...chcel som to spraviť tak že som okolo nakreslil obrovskú guľu a na ňu som chcel dať nejakú textúru okolia, aby sa to potom na tom chróme odrážalo, lenže ako som menil textúry, guľa bola stále čierna (je to logické, lebo tam neboli žiadne svetlá, všetky boli vnútri tej gule) a s kamerou sa do nej nedalo dostať....ako spravím guľu, do ktorej sa dostanem aj s kamerou? (dutú guľu, takú akú mám momentálne na krku
)
... no a k tomu raytrace, neviem kde to zistím, ak máš na mysli nastavenie svetla, tak tam mám zapnuté "ray traced shadows"...
... no a k tomu raytrace, neviem kde to zistím, ak máš na mysli nastavenie svetla, tak tam mám zapnuté "ray traced shadows"...
-
mikkimikki
Medium Professional
- Príspevky: 1128
- Registrovaný: 14 dec 2005, 16:41
- Bydlisko: Prague
raytrace je typ materialu najdes ho v material editore , s tym pozadim mozes but dat v enviroment obrazok dacoho napr. oblohy ale to budes vidiet to pozadie vsade bez ohladu kde kameru ottocis ,alebo vytvorit velku "Geosphere" pouzit modifikator normal a dat nan texturu , alebo dat do pozadia daku HDR mapu ,alebo su aj dake pluginy na vytvorenie oblohy aj s mrakmi a slnkom napriklad ako dreamscape.
-
Grim
Darca
- Príspevky: 8702
- Registrovaný: 25 jún 2008, 0:54
- Bydlisko: pod železničným mostom
- Kontaktovať používateľa:
ani jedno mi nešlo, tak teraz skúsim dať nad žiarovku obrovský štvorec, ktorý natexturujem napr. na drevo...a tento štvorec sa bude odrážať v chrómovaných častiach...už som to skúšal, ale nepodarilo sa mi to doladiť...ten nechutný medový efekt som už odstránil...
//autoeditácia príspevku ( 14 Dec 2009, 2:21 )
a tu je tá spomínaná chyba, pri rendrovaní videa vyskočí asi v polovici, neviem presne, nesedím pri tom...ale keď odškrtnem aby sa mental ray nepoužívalo tak to ide...aký je rozdiel medzi tým keď mental ray použijem a keď nie...je to vidieť na kvalite?
//autoeditácia príspevku ( 14 Dec 2009, 7:38 )
...ten štvorec sa nepodaril, neodráža sa to...skúsil som to znava s tou guľou, ale už viem prečo mi to s ňou predtým nešlo. Teraz som si ešte pred tým vytvoril kameru, nasmeroval som ju na žiarovku a potom som spravil guľu...a potom som si dal pohľad z kamery a bolo to
...akurát že tá textúra z gule sa neodráža...
//autoeditácia príspevku ( 14 Dec 2009, 2:21 )
a tu je tá spomínaná chyba, pri rendrovaní videa vyskočí asi v polovici, neviem presne, nesedím pri tom...ale keď odškrtnem aby sa mental ray nepoužívalo tak to ide...aký je rozdiel medzi tým keď mental ray použijem a keď nie...je to vidieť na kvalite?
//autoeditácia príspevku ( 14 Dec 2009, 7:38 )
...ten štvorec sa nepodaril, neodráža sa to...skúsil som to znava s tou guľou, ale už viem prečo mi to s ňou predtým nešlo. Teraz som si ešte pred tým vytvoril kameru, nasmeroval som ju na žiarovku a potom som spravil guľu...a potom som si dal pohľad z kamery a bolo to
Pouzil si na tu gulu modifier NORMAL? (Tento modif. ti vsetky polygony "prevrati" Takze gula bude z vrchu "cierna" a z vnutra "farebna")
Pripadne by mohlo stacit aj zaskrtnut "Force 2 side" ci ako to je (rendering oboch stran polygonov) To nastavis F10->je tam vela policok na zaskrtavanie a toto je v pravo na spodku (myslim?
)
Pripadne by mohlo stacit aj zaskrtnut "Force 2 side" ci ako to je (rendering oboch stran polygonov) To nastavis F10->je tam vela policok na zaskrtavanie a toto je v pravo na spodku (myslim?
-
Grim
Darca
- Príspevky: 8702
- Registrovaný: 25 jún 2008, 0:54
- Bydlisko: pod železničným mostom
- Kontaktovať používateľa:
už sa mi to podarilo, len sa mi nepáči, že sa aj tá guľa rendruje...nedá sa to nejako spraviť, aby sa tá guľa nezobrazovala ale aby sa jej povrch odrážal? A na tú guľu by som chcel nejakú peknú textúru, nejaké oblaky...to si mám stiahnúť z netu nejaké obláčiky? Alebo to musí byť nejaký špeciálny obrázok?
-
Grim
Darca
- Príspevky: 8702
- Registrovaný: 25 jún 2008, 0:54
- Bydlisko: pod železničným mostom
- Kontaktovať používateľa:
...no nič, zmierim sa asi s tým, že mi bude rendrovať aj tú guľu...v priebehu pár dní sem hodím 8 sekundové videjko...
//autoeditácia príspevku ( 21 Dec 2009, 14:35 )
...tak som niečo vytvoril, tá žiarovka mi nejde vyrenderovať a celé sa mi to rozladilo. V Materials mám namiesto materiálov len čierne gule...ale keď aplikujem materiál na nejaký predmet tak sa zobrazí normálne, ale pri rendrovaní už mám iba čierny obrázok napriek tomu že som tam dal svetlá.
http://www.youtube.com/watch?v=xaCzeovpsxo
//autoeditácia príspevku ( 22 Dec 2009, 17:23 )
...nevie mi nikto pomôcť?
//autoeditácia príspevku ( 21 Dec 2009, 14:35 )
...tak som niečo vytvoril, tá žiarovka mi nejde vyrenderovať a celé sa mi to rozladilo. V Materials mám namiesto materiálov len čierne gule...ale keď aplikujem materiál na nejaký predmet tak sa zobrazí normálne, ale pri rendrovaní už mám iba čierny obrázok napriek tomu že som tam dal svetlá.
http://www.youtube.com/watch?v=xaCzeovpsxo
//autoeditácia príspevku ( 22 Dec 2009, 17:23 )
...nevie mi nikto pomôcť?