s mojou spalnou som sa zas o kusok pohol. mal som trosku casu navyse. neviem, ci to ale dotiahnem dalej
coskoro na interier budem musiet spravit komplet byt. to zas bude
inac, 14 hodin render... to je trosku dost
/nasiel som lepsi background picture
díky moc, tak preto Ti to tak rýchlo renderuje. Medium a light cache. Skúšal si použiť na secondary bounces brute force? Obvykle to má krajšie tiene, aspoň čo som zažil ja, ale viem že kamoš architekt vie nastaviť light cache tak, aby vyzeral podobne. Ináč fakt fajn render.i-cube napísal:diky. to uz je treti typ steny, aky som pouzil. stale sa mi ale nepaci
uplne bezny komp. [email protected] , 4Gb ram, 8800gts 640mb
noo menim nastavenia, ci chcem rychly nekvalitny/dlhsi kvalitnejsi render.
primary:Irradi , secondary: light cache. irradi : medium. light cache: 400subdivs.
staci?
Grim spustil som si teraz 2010 a kocka je identická s tou v 2009 Design. Pozor, 3D Studio Max 9 a 3D Studio Max 2009 nie je to isté! Chronológia je nasledovná:Grim-Reaperka napísal:...ale ja si rád otáčam tou kockou...často si potrebujem pozrieť nejakú časť modelu z nejakých špecifických pohľadov, ktoré sa nedajú vyčariť kliknutím na roh kocky...zvykol som si na to a v 2009 úplne strácam tú istotu či som daný objekt umiestnil dobre...