3ds max skin problem
3ds max skin problem
caute mam 3ds max 2011 a ked urobim model postavy a dam kosti nevem ako sa pouziva skin aby som ho presne nastavil niekedy taha cele telo a niekedy ohne nohu ale od kolena dole ju uz neohne jak keby vynechalo kost neaky normalny navod? vdaka 
Re: 3ds max skin problem
Vela slusnych navodov mas na youtube popripade http://www.3dscena.cz/art/3dscena/3dsma ... stavy.html. a este sa mi osvedcil tento http://billysalisbury.com/tutorials_skinning.htm No najviac ti odporucam ten youtube, kde mozes ist krok po kroku ako vo videu. V principe ide len o to hrat sa s envelopes a v zaverecnej faze s joint bulge a morf angle deformerom
Re: 3ds max skin problem
no te posledne 3 slova neovladam ale pozirem sa na to vdaka
Re: 3ds max skin problem
ono ten joint angle deformer je aj pouzity v tom druhom navode od bodu 23, sluzi to najma na to aby sa ti to dobre ohybalo v okoli klbov (obr. bod 34)
Re: 3ds max skin problem
este jedna vec nerobim cloveka ale robota tak skusim sa na to pozriet