League of Legends

Singleplayer, multiplayer, novinky, návody...

Na akom serveri hrávaš?

EU Nordic&East
50
42%
EU West
25
21%
Iný
0
Žiadne hlasovania
LoL nehrám
43
36%
 
Celkom hlasov: 118

ephramko
Hardcore addict
Hardcore addict
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 8477
Registrovaný: 18 aug 2010, 16:48

Re: League of Legends

Príspevok od používateľa ephramko »

japaja napísal:mozno blbost ale co tak dat ban na hodinu ako strojovo automaticky ked dotycny hrac dostane report za nadavanie? abo gireifing international feeding odnacucili by sa nadavat mozno
RIOT postupuje schemou...upozornenie, 1den, 3dni, tyzden, 10dni, 14dni, permaban...cize kazdy hrac ma 6 sanci na to, aby sa polepsil, bez ohladu na to, ci "len" pise "easy" na konci hier, alebo ci umyselne trolluje a vulgarne nadava...po urcitej dlhsej dobe bez trestu sa mu predchadzajuce tresty anuluju a pozera sa na hraca ako na niekoho, kto nikdy nemal ban...
(z tejto schemy ma vynimku propagacia nacizmu, rasizmu, nabozenskej neznasanlivosti alebo neznasanlivosti na zaklade sexuality alebo rodu...tam ide hned perma)

pod intentionally feeding sa rozumie "umyselne" feedovanie, cize v nasom chapani trollovanie...hadzanie sa pod vezicky, alebo skakanie medzi 5 nepriatelov sam a podobne...to ze super je lepsi, rozdrvi tvojho spoluhraca a ten ma dajme tomu 0:4:0 po 10minutach hry nie je intentionally feeding...aj ked hraci to casto reportuju, rovnako aj za "unskilled"...tribunal za to dava vacsinou "pardon" a ziaden trest, maximalne upozornenie...
tiez je velmi tazke z toho reportu preukazat, ze ten hrac umyselne feedoval...teda pokial nema skore 0:20:0 a nakupene same wardky...
japaja
Guru wannabe
Guru wannabe
Príspevky: 2424
Registrovaný: 18 jan 2012, 18:57

Re: League of Legends

Príspevok od používateľa japaja »

no sak to myslim si ze to co je tam unskilled player nema vyznam jak bolo spomenute nikto by uz nehral tak naco to tam je :x
Meken
King
King
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 1956
Registrovaný: 03 jan 2007, 15:17
Bydlisko: LM

Re: League of Legends

Príspevok od používateľa Meken »

Tak ale ak je clovek solo top a prehra 1vs1 2x,3x a ma 0k3 a stale ten troll proste hra agresivne a pushuje, tak to nie je tresne alebo by nemalo byt? Takych by som do riti nakopal.. Je mi jasne, ze ten troll to nerobi umyselne, lebo i stale mysli, ze ho zabije a este sa bude stazovat na , ze jungles je useless...
LukasqoO
King
King
Príspevky: 1647
Registrovaný: 08 okt 2011, 19:54

Re: League of Legends

Príspevok od používateľa LukasqoO »

League of Legends - Preseason Balance Update 2 Patch Preview
Yos
Professional
Professional
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 1338
Registrovaný: 01 nov 2008, 18:27
Bydlisko: Bratislava
Kontaktovať používateľa:

Re: League of Legends

Príspevok od používateľa Yos »

lekoklatik
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 11195
Registrovaný: 25 sep 2006, 10:53
Bydlisko: [google]

Re: League of Legends

Príspevok od používateľa lekoklatik »

Ako doklada yos, jedná sa o infografiku Go Pro.
Tu je FAQ - http://na.leagueoflegends.com/news/new- ... oon-ranked - takze dufam ze sa taky Gastan nebude pytat ako sa moze stat Pro hracom (co sa pri jeho vedomostiach o tejto hre aj tak nestane ani omylom).
Yos
Professional
Professional
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 1338
Registrovaný: 01 nov 2008, 18:27
Bydlisko: Bratislava
Kontaktovať používateľa:

Re: League of Legends

Príspevok od používateľa Yos »

Takze take nieco ako elo uz bude minulost
lekoklatik
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 11195
Registrovaný: 25 sep 2006, 10:53
Bydlisko: [google]

Re: League of Legends

Príspevok od používateľa lekoklatik »

A ja som akurat prekrocil hranice 1500 :(
Snap_2013.01.16_13h06m55s_001.png
btw k Update preview tu mame tiez konpletne zhrnute zmeny samozrejme - http://na.leagueoflegends.com/board/sho ... ?t=3005056

pre mna celkom zaujimave zmeny:
Turrets
-- Now prioritize minions in the following order:
--- Player-owned minions (ex: Tibbers, Zyra Plants)
--- Super Minions, Cannon Minions
--- Melee Minions
--- Caster Minions

The Minimap has been improved:
-- Wards now show special icons on the minimap
-- Players are outlined in blue while recalling
-- Players are outlined in orange while using teleport

- Hovering over your attack damage stat will display your champion's auto attack range
- The camera snap that occurs when you respawn can be disabled by setting "DisableCameraSnapOnRespawn=1" in Game.cfg
- You now have a few extra seconds to finish a kill streak if the target is the last member of the team alive
- Muting a player will now mute that player's emote sounds

Improvements to the item shop
-- Holding the CTRL key while clicking on categories in the All Items tab will now select multiple categories, similar to using the check boxes

Co sa tyka zmien champov, tie moc neregistrujem, akurat ma tesi ze Talon uz nebude tak neskutocne krute z nicoho nic nakladat.

A celkom vtipne video (asi ho niekto podozrieval ze stal len na tope) :D



Nasiel sa nejaky manik a vypracoval nove Tiers Divisions podla ela.
Enjoy :)
ss (2013-01-16 at 10.59.09).png
BERTE s rezervou, ale podla zakladnej matiky to chalan vypocital. Kredity a diskusia k obrazku - http://www.reddit.com/r/leagueoflegends ... sion_will/

+ kto je diamantovy hrac (to tu asi nikto), system sa zachova takto - http://www.reignofgaming.net/redtracker ... page=3#900 (ten thread je v podstate velmi dobre/rozsirenejsie FAQ ohladne new ranking system http://www.reignofgaming.net/redtracker ... ranked#900 )

//autoeditácia príspevku (16 Jan 2013, 15:13)
Zaujimave veci z toho thread ktory som postol ohladne rozsirenejsieho FAQ (cela tema je uplne dokonaly zdroj informacie ohladne noveho systemu, MMR, hodnotenia jednotlivych uzivatelov, solo/duo queue, etc..), ktore mna osobne velmi zaujali:

- matchmaking:
"Matchmaking will continue to match you based on a hidden MMR (matchmaking rating) that's tracked behind the scenes. If you are continually losing matches at the bottom of Gold tier, you'll start to play against Silver players even though you're in a Gold league."

- zaradenie v Tiers:
We won't be resetting ratings/elo, no. Players and teams will seeding into a league based on a combination of their current and top ratings from the preseason. If you didn't play enough games in the preseason, then you'll be placed into a league when you finish your tenth game (or fifth game for a team)." - o tomto sa pise aj v FAQ na lol strankach.
"You start with 0 LP."


- ohladne ziskanych/stratenych LP (league points) pri vyhre/prehre:
"This seems interesting, however I'm concerned with how fast we'll win those "League points". I mean, at the moment you get ~100 elo if you win 8-9 times in a row, which would be equivalent to going up one division (actually, since current tiers are divided into 350 elo, one division would be more like 75 but w/e). But I'm getting a feeling that we're going to win far less than 15 points and that as such, going up will take a much bigger number of games, resulting in the contrary of what the OP states, aka "shows your progression in a meaningful way"."
"We're still doing the final tweaking of the numbers, but it won't be uncommon at all to earn 15 LP from a win. The speed of progression through leagues will feel very similar to the previous system assuming a similar pattern of wins and losses."

- "musim hrat permanentne aby som sa dostal v tier-y hore?":
"Are the division and promotion matches consecutive? Or can you just play one, go eat dinner and watch a movie, come back a few hours later and play another match in the best-of-three/best-of-five (like ELO placement matches)? Or is it like competitive play where you play games until there is a majority winner? (This might mean 3-4 hours of consecutive play)."
"You aren't required to finish them right away; you will have a very generous window of time to complete your series (multiple weeks), before you are no longer eligible to be promoted. Though we want to bring you the intense feeling of a tournament game, we know people have things to do, dinners to eat, and swimming pool fires to put out."

- kedy to uvidime?:
"Doubt we will see this implemented until March"
"We are aiming to have this on the PBE in a matter of days. We will monitor it carefully from there but don't expect it to take long after that.
Well we're drinking a **** ton of coffee, so ya :wink: "

- kolko champov musi hrac vlastnit aby mohol hrat solo/duo, team ranked hry:
"For ranked solo/duo, you have to acquire 16 champions. For ranked teams, you're allowed to use free week champions, so you can play in those queues with as few as 6 champions if there isn't any overlap that week."

- Challenger Tier hrac musi neustale bojovat:
"Players can (and will) fall out of Challenger tier without being inactive. If someone at the top of Diamond proves that they're ready to battle in Challenger tier and then wins the resulting Promotion Series, they'll knock out one of the Challenger tier players. When you're one of the best in the world, you don't get to sit around camping a spot. You have to constantly battle to prove that you belong at the top."

- leave/dodge queue je v promocii (postup na vyssi tier) v podstate nepovolene/trestane:
"If someone is in a promotion series what prevents them from repeatedly dodging until they enter a game they have a high chance of winning?
If you queue dodge during a Division or Promotion Series then the series will immediately be canceled and you'll have to re-qualify for the series by winning another game. It might sound harsh, but queue dodge rates in ranked are honestly too high right now, and we're not interested in having some players carefully micromanaging their series matchups at the expense of everyone else's queue times and failed lobbies."


Fuha, tak jak sa tak na to pozeram, prestava sa mi tento novy system pozdavat viac a viac. Zlate elo, nechod prec :/

//autoeditácia príspevku (16 Jan 2013, 16:40)
CPP - Champion Price Reduction - http://na.leagueoflegends.com/board/sho ... ?t=3004220 - :D
Hemi
Amateur
Amateur
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 27
Registrovaný: 20 aug 2010, 0:09
Bydlisko: Michalovce
Kontaktovať používateľa:

Re: League of Legends

Príspevok od používateľa Hemi »

Zdravím rozhodol som sa vyskúšať si túto hru. Po registrovaní a následnom stiahnutí klienta (cca. 3,3mb) som chcel spustiť sťahovanie hry, a pokračovať ďalej no nastal problém. Po zapnutí toho "launcheru" sa nič nestane. Skúšal som spúštať ako správca/administrátor, meniť režim kompatibility (mám Win 7), viackrát sťahovať klienta no žiadna zmena. Ak by mi niekto vedel pomocť tak Vám vopred ďakujem.

Hemi
LukasqoO
King
King
Príspevky: 1647
Registrovaný: 08 okt 2011, 19:54

Re: League of Legends

Príspevok od používateľa LukasqoO »

ephramko
Hardcore addict
Hardcore addict
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 8477
Registrovaný: 18 aug 2010, 16:48

Re: League of Legends

Príspevok od používateľa ephramko »

inak ten matchmaking je totalna kopia starcraft2... :D
lekoklatik
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 11195
Registrovaný: 25 sep 2006, 10:53
Bydlisko: [google]

Re: League of Legends

Príspevok od používateľa lekoklatik »

@ephramko: Netaja sa tym, ze je to SC2 like system. Dost o tom pisu v tom threade ktory som postoval vyssie.

@Hemi: Skus preinstalovat Adobe Air, Microsoft Net Framework a DirectX.

btw Annie visual upgrade - http://eune.leagueoflegends.com/news/vi ... dark-child
ephramko
Hardcore addict
Hardcore addict
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 8477
Registrovaný: 18 aug 2010, 16:48

Re: League of Legends

Príspevok od používateľa ephramko »

lekoklatik napísal:Netaja sa tym, ze je to SC2 like system. Dost o tom pisu v tom threade ktory som postoval vyssie.
tak sorry, to som necital, aspon ze to priznavaju...

ono to je celkom fajn system, pretoze aj horsi hrac mohol mat celkom dobry rank, stacilo, ak to hraval casto = vacsia pravdepodobnost vyhratych hier...pretoze vela hracov z tych 20 alebo 50 ludi vo vasej konkretnej tabulke proste bolo OFFLINE a nehravalo tak casto, cize body ste zbierali rychlejsie a lepsie ste sa dostali na vrch tabulky, potom stacilo uz len vyhrat par hier proti ludom z vyssieho ranku, ale na konci tabulky...okrem toho to za prehru strhavalo vzdy polovicu vyhry...

akoze system je fajn, len si treba uvedomit, ze starcraft2 je najma 1vs1 hra (viem ze su tam aj ine mody ale tie su viacmenej for fun)...a LoLko je MOBA, aj napriek novemu systemu stale budeme vela hier prehravat vdaka AFK, DC, trollom a podobne...skor by mohli o nieco vylepsit matchmaking system a ignore list, aby mi to nehadzalo ignorovanych trollov znova do teamu...pripadne ten fail s premade partnermi, kde jeden ma o 100 elo viac ako my vsetci v teame ale jeho partner nema ani rank, pripadne je aj o niekolko stovak pod nami tak to system vykompenzuje tym, ze cely enemy team nadzate hracov, ktory maju o trochu elo menej ako ten nas "pro hrac"...vacsinou to dopadne tak, ze ten jeho premade partner nam poserie totalne hru a ten "pro" ho este brani a vobec nehra lepsie...
lekoklatik
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 11195
Registrovaný: 25 sep 2006, 10:53
Bydlisko: [google]

Re: League of Legends

Príspevok od používateľa lekoklatik »

Ja som si vzdy myslel, ze ignore ma fungovat na principe ze toho hraca uz v zivote nedostanem do mojho teamu. Jedneho casu (na zaciatkoch ignore) to aj blbo, ze bol ignore list prazdny, ale tvarilo sa to akoby to hracov do ignoru hadzalo stale.
Osobne si myslim ze Matchmaking system musi byt neskutocne tazke zmenit, vylepsit, vyladit tak, aby dobry hraci ktori maju skutocny zaujem o hru nedostavali do teamu takych hracov, ktorych nezaujima vyhra ci prehra. Pri takej mase ludi si to neviem predstavit.
Da sa vyhrabat z hocikadial, len treba davat fakt velky pozor na to kedy si necham spustit hru a kedy hram. Uz som tu niekolkokrat pisal nejake teorie (ci uz moje alebo od mojich kamaratov), ohladne toho ako a kedy hrat, avsak casto sa mi tieto teorie menia a len zdriedka sa neico potvrdi. Teraz mam dalsiu teoriu ale nejdem ju sem pisat, pretoze mi to ocividne prinasa smolu a zatial sa mi dari. Ako tak teda. Hram fakt ze opatrne, co sa pri tomto novom systeme vraj moc dat nebude.

Btw s tymi novymi rankami sa citim akoby som mal elo 1200 :(
Snap_2013.01.17_12h25m57s_001.png
A dufam ze sa chalanom na lolking.net postasti spojazdnit ich system prezerania si statistiky hracov realtime, pretoze zatial to nefunguje http://www.lolking.net/summoner/eune/20855898
Meken
King
King
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 1956
Registrovaný: 03 jan 2007, 15:17
Bydlisko: LM

Re: League of Legends

Príspevok od používateľa Meken »

Ten ignore list je na nic, je to proste len asi mute, uz vela krat som si vsimol pri stlaceni TABka, ze mam proste hraca muted/ignore, neviem ci to je to iste, ze ked si ho dam po hre do ingnore, tak ak natrafim na neho v hre, tak je proste muted?

Leko, ten obrazok co mas ty pri 1540 elo mam aj ja pri 1240 :P
Prílohy
1.png
lekoklatik
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 11195
Registrovaný: 25 sep 2006, 10:53
Bydlisko: [google]

Re: League of Legends

Príspevok od používateľa lekoklatik »

Yep, da ti ho do ignore listu a ked budes hrat s nim ci proti nemu tak ho budes mat mute. Mali by to teda premenovat na mute, nie ignore.

Predpokladam ze ta grafika ranku je u kazdeho rovnaka a ked nahodia patch tak sa to zmeni + podla mna to prazdne miesto v strede, tam bude mozno cislo tieru v ktorom sa aktualne nachadzame, alebo co. Som zvedavy. Coskoro to bude na PBE takze sa to na nete ukaze urcite.
japaja
Guru wannabe
Guru wannabe
Príspevky: 2424
Registrovaný: 18 jan 2012, 18:57

Re: League of Legends

Príspevok od používateľa japaja »

stavia tu niekto z vas 2x dorans blade pri jaxovy alebo adc ako je ashe ma to vyznam?
lekoklatik
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 11195
Registrovaný: 25 sep 2006, 10:53
Bydlisko: [google]

Re: League of Legends

Príspevok od používateľa lekoklatik »

A preco nie? Aj 3. Mas pri tom iteme napisane Uniqe?
Pnr
Light Star
Light Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 295
Registrovaný: 04 aug 2012, 17:34
Bydlisko: BA/KE

Re: League of Legends

Príspevok od používateľa Pnr »

Nemas unique ale je to plytvanie peniazmi. Ak si myslis, ze hra skonci skoro tak kludne kup aj druhy alebo treti. Inak radsej ostan pri jednom a stavaj vacsie itemy.
lekoklatik
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 11195
Registrovaný: 25 sep 2006, 10:53
Bydlisko: [google]

Re: League of Legends

Príspevok od používateľa lekoklatik »

Mas lifesteal, zivot a dmg. Predas to tak za 235g ale early je to velmi dobry item.
Napísať odpoveď