//autoeditácia príspevku (10 Aug 2015, 21:38)
Zatiaľ nedokončený uzáver nádrže. Bude sa dať otvárať len z kokpitu, takže kto nemá prístup do helikoptéry tak má smolu.
//autoeditácia príspevku (12 Aug 2015, 2:17)
Zrejme finálny uzáver nádrže. Dúfam že sa páči.
//autoeditácia príspevku (13 Aug 2015, 4:39)
V poradí druhý render robený cez CPU, doba renderovania 7 hodín, na 2000 samploch.
S progresom som celkom spokojný, pekne pomaličky do cieľa.
//autoeditácia príspevku (16 Aug 2015, 12:49)
Víkendový tréning, precvičujem sa na textúrovanie vrtuľníku. Všetko 2k textúry.
Bolo to robené celkom na rýchlo, určite by som to zvládol aj lepšie, kebyže sa tomu dlhšie venujem.
//autoeditácia príspevku (17 Aug 2015, 5:42)
Protišmykový plech, na schodíky.
//autoeditácia príspevku (19 Aug 2015, 16:00)
Vylepšené logo, na 90 percent je toto finálna verzia.
//autoeditácia príspevku (20 Aug 2015, 6:45)
Ďalší tréning, pokúšal som sa vytvoriť niečo lowpoly ale zároveň aby to aj nejak vyzeralo.
Tu je výsledok, 1629 polygónov (to kvôli tomu že je to obojstranné). Určite by sa to dalo ešte zraziť dole, ale neni som zvyknutý na lowpoly. Takže úplne nová skúsenosť pre mňa.