Zasadny prelom v hrach

Singleplayer, multiplayer, novinky, návody...
masino
Light Professional
Light Professional
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 794
Registrovaný: 05 dec 2004, 10:08
Bydlisko: Neverhood

Zasadny prelom v hrach

Príspevok od používateľa masino »

co si myslite? ktora hra urobila zasadny prelom v FPS, v simulatoroch, v strategii, RPG,...???
Lord_3D
Addict
Addict
Príspevky: 3341
Registrovaný: 27 nov 2005, 19:43

Re: Zasadny prelom

Príspevok od používateľa Lord_3D »

masino napísal:co si myslite? ktora hra urobila zasadny prelom v FPS, v simulatoroch, v strategii, RPG,...???
FPS: Half-Life / Counter-Strike
Sim: Letecke: IL 2: Strumovik, MS Flyght Simulator X, 2004
RPG: Warcraft
Strategie: Stronghold
MMORPG: WOW
fikus-kukis
Guru wannabe
Guru wannabe
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 2477
Registrovaný: 21 jún 2006, 12:54
Bydlisko: Štatl

Re: Zasadny prelom

Príspevok od používateľa fikus-kukis »

Lord_3D napísal:FPS: Half-Life / Counter-Strike
Bullshit.
Táto kombinácia akurát urobila prelom na poli Multiplayeru masovo hrávaného cez internet.

Ohľadom FPS:
Začalo to Wolfensteinom od id Software (John Carmack).
Pokračovalo cez Doom 1,2 ku Quake.
Následne prišiel od EPIC a neskutočný Unreal, na svoju dobu hra, čo predbehla dobu.
Následne vyšiel Half-Life - mal upravený Engine z Quake 2, hneď zožal obrovskú slávu a množstvo titulov (hra roka, najlepšia FPS ...).
Potom trval duel medzi Quake 3: Arena (úžastná grafika) a Unreal Tournament (výrazný pokrok v multiplayeri, určil pravidlá pre multiplayer, ktoré trvajú viac-mene dodnes: Deathmatch, Teamdeathmach, Assault, Capture the Flag).

Inak prelomy & značný prínos do sveta hier (u mňa):
FPS: Half-Life
RPG: Séria Wizadry a Might and Magic
Stratégie: Séria Command & Conquer, Age of Empires 2: The Age of the Kings
Jameshet
Medium Star
Medium Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 376
Registrovaný: 15 okt 2006, 9:49
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa Jameshet »

ak FPS tak jasnačka že DOOM III :smt067
masino
Light Professional
Light Professional
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 794
Registrovaný: 05 dec 2004, 10:08
Bydlisko: Neverhood

Re: Zasadny prelom

Príspevok od používateľa masino »

fikus-kukis napísal:Bullshit.
Táto kombinácia akurát urobila prelom na poli Multiplayeru masovo hrávaného cez internet.

Ohľadom FPS:
Začalo to Wolfensteinom od id Software (John Carmack).
Pokračovalo cez Doom 1,2 ku Quake.
Následne prišiel od EPIC a neskutočný Unreal, na svoju dobu hra, čo predbehla dobu.
Následne vyšiel Half-Life - mal upravený Engine z Quake 2, hneď zožal obrovskú slávu a množstvo titulov (hra roka, najlepšia FPS ...).
Potom trval duel medzi Quake 3: Arena (úžastná grafika) a Unreal Tournament (výrazný pokrok v multiplayeri, určil pravidlá pre multiplayer, ktoré trvajú viac-mene dodnes: Deathmatch, Teamdeathmach, Assault, Capture the Flag)
s tymto suhalsim do istej miery...zabudol si ete ze po quake prisiel ete ale duke nuken 3d a tam nastal ten zlom 8)
PAIN
Light Professional
Light Professional
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 919
Registrovaný: 01 dec 2005, 8:06
Bydlisko: Turčiansky Svätý Martin
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa PAIN »

No podla mna:
Strategie: C&C Red Alert, seria Total War
FPS: Half-life1,2 (hlavne co sa grafiky tyka) , System Shock
Simulator: IL2
RPG: Neverwinter Nights, Gothic, Diablo 2
MMORPG:WoW
auta: NFS U1, FlatOut2,
canopus
Addict
Addict
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 3041
Registrovaný: 07 nov 2005, 9:59
Bydlisko: :-)
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa canopus »

u RPG:vsetky Ultimy

edit// ak si este niekto pamatate medzi simulatormi WING COMMANDER 1,2,3,4 toto nemalo na tu dobu obdobu ziadneho simulatoru,este popripade spomeniem prvu interaktivnu hru StarWars,slapalo mi to na 2x CDRom od Creativu :lol:
fikus-kukis
Guru wannabe
Guru wannabe
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 2477
Registrovaný: 21 jún 2006, 12:54
Bydlisko: Štatl

Re: Zasadny prelom

Príspevok od používateľa fikus-kukis »

masino napísal:s tymto suhalsim do istej miery...zabudol si ete ze po quake prisiel ete ale duke nuken 3d a tam nastal ten zlom 8)
Fakt, vtedy to bol štýlový trhák s úsmevným humorom, na Duke-a som akosi zabudol, už dávno nič nebolo o ňom počuť.

System Shock - ty vole, to ma akosi teraz vôbec nenapadlo :oops: !
masino
Light Professional
Light Professional
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 794
Registrovaný: 05 dec 2004, 10:08
Bydlisko: Neverhood

Re: Zasadny prelom

Príspevok od používateľa masino »

fikus-kukis napísal:Fakt, vtedy to bol štýlový trhák s úsmevným humorom, na Duke-a som akosi zabudol, už dávno nič nebolo o ňom počuť.

System Shock - ty vole, to ma akosi teraz vôbec nenapadlo :oops: !
no jasne novy duke sa budem volat ze DUKE NUKEN - IF EVER...
hh...
takze moj nazor je asi takto :
FPS-Doom
Simulacia-commanche (aj ked je taky arkadovy ale je to moj nazor)
RPG-Diablo (1,2)
auta-Need for speed
strategie- c&c red alert
bitky-mortal kombat
Lord_3D
Addict
Addict
Príspevky: 3341
Registrovaný: 27 nov 2005, 19:43

Re: Zasadny prelom

Príspevok od používateľa Lord_3D »

fikus-kukis napísal:Bullshit.
Táto kombinácia akurát urobila prelom na poli Multiplayeru masovo hrávaného cez internet.

Ohľadom FPS:
Začalo to Wolfensteinom od id Software (John Carmack).
Pokračovalo cez Doom 1,2 ku Quake.
Následne prišiel od EPIC a neskutočný Unreal, na svoju dobu hra, čo predbehla dobu.
Následne vyšiel Half-Life - mal upravený Engine z Quake 2, hneď zožal obrovskú slávu a množstvo titulov (hra roka, najlepšia FPS ...).
Potom trval duel medzi Quake 3: Arena (úžastná grafika) a Unreal Tournament (výrazný pokrok v multiplayeri, určil pravidlá pre multiplayer, ktoré trvajú viac-mene dodnes: Deathmatch, Teamdeathmach, Assault, Capture the Flag).
nj, más pravdu. Som na stareho "wolfika" zabudol :) ale aj tak premňa CS, urbil prielom. A všetky FPS ktoré si menoval. Ale samozrejme "Wolfenštajn" spravil naj. prielom vo FPS Cešt "wolfikovi" :aasmile1:
i-Cube
Darca
Darca
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 3054
Registrovaný: 08 jan 2005, 23:35
Bydlisko: ba
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa i-Cube »

canopus napísal:u RPG:vsetky Ultimy
hlavne ultima online, ako online hra :)
neviem, kde zili useri, co dali WOW, ale ultima bola urcite prelomovejsia :P
z dalsich hier? GTA ..., prve doomovky...[/quote]
marcus-16
Star
Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 688
Registrovaný: 30 mar 2006, 19:33

Re: Zasadny prelom

Príspevok od používateľa marcus-16 »

masino napísal:s tymto suhalsim do istej miery...zabudol si ete ze po quake prisiel ete ale duke nuken 3d a tam nastal ten zlom 8)
tak mimochodom..quake prisiel az PO dn3D..
..moderne FPS zacal urcite wolfenstein, neskor Doom(IDsoft rulez :) )..
..potom nasledovalo plno FPS, co len kopirovali uz raz vymyslene..
dalej to bol Terminator:FutureShock(nanho ste VSETCI zabudli), ktory prisiel s mouse-aimingom(a ako vtipne poznamenal jeden recenzent - "toto sa asi neujme..".. :lol: )..quake bol prielom v grafike(jednotka..prve polygonove modely postav, dvojka..engine vyuzivany v HL hovori za vsetko..) .. a urcite aj Half-Life, snad prva strielacka, kde bol uceleny pribeh(koniec Levelom 1,2 atd..)..
myslim ze ponom uz nic tak prelomove neprislo..snad len zlepsujuca sa grafika a sietove hry(CS)..
Lord_3D napísal:FPS: Half-Life / Counter-Strike
Sim: Letecke: IL 2: Strumovik, MS Flyght Simulator X, 2004
RPG: Warcraft
Strategie: Stronghold
MMORPG: WOW
je vidiet ze si z tej mladej generacie hracov :wink: ..RPG-warcraft??..to bola odjakziva strategia, akurat posledna cast jaksi ne..co tak starucky albion(score hodnotenie 10/10)..
a strategia skor tak dune2..to bol prielom..
a ked mi povies co priniesom IL2:Sturmovik take prelomove, este ti aj karmu zvysim 8)
t0m4s3
Admin
Admin
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 18096
Registrovaný: 14 jún 2004, 18:35
Bydlisko: Martin SR, Brno CZ
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa t0m4s3 »

FPS: Unreal Tournament
Strategia: Starcraft
RPG: Diablo, Gothic, Elders Scroll
teso
Light Star
Light Star
Príspevky: 200
Registrovaný: 27 jún 2006, 19:17

Príspevok od používateľa teso »

FPS: Doom 1 jednoznacne :) (pohyb uz skoro v 3d priestore - napr. po schodoch a nie na jednej urovni ako Wolfenstein 3D)

Letecke Sim: Su-27 Flanker ci tak nejak sa to volalo. Brutalne dobra simulacia z 1996 myslim (ohybanie klapiek, vysuvanie podvozku, fyzika, "realistickost")

RPG: asi Diablo I

Strategie: viacej menej Command & Conquer alebo Warcraft (1 alebo2)
Kels
King
King
Príspevky: 1744
Registrovaný: 17 dec 2004, 14:33

Príspevok od používateľa Kels »

Super temA...
tAKze podla zanrov:
FPS: Jendoznacne hra Doom a pokracovanie doom 2..Doom jedna myslim ze netreba predstavovat kazdy vie co vsetko tato hra priniesla ...Druhe pokracovanie ako prve hra po sieti...BOlo toho skratka vela moc..
RPG:Takze pokial bereme pohlad cez rameno a prepracovane 3D prostredie bol to prave morrowind (nasledovany gothicom 1,2 kt. je preca len carovnejsi a prepracovanejsi),dalej VO SVOJEJ kategorii (opakujem vo svojej) prelom urobilo prave diablo 2 .. Bude na trone vo svojom zanry pekne dlho
ADVENTURE: tych bolo viac,ale moc sa v tomto nevyznam...Bajockom menujem seriu indiana jones a sam and max co boli vynikajuce..
RTS: TAk napr najnovsie Company of heroes urobilo prevrat v rts hrach..Z historie to boli tituli ako warcraft (seria) Alebo seria DUNE
Takze priblizne takto..Urcite ich je mnoho dalsich (ako half life-co bol prevrat prevratov ,alebo civilization a strasne vela dalsich)
krija
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 5097
Registrovaný: 29 jan 2006, 15:57
Bydlisko: my heaven is your hell
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa krija »

no ja sa musím prikloniť k prvotnému nazoru Lord_3D. FPS jednoznacne half life. counter strike nie. bola to prvá!!! FPS s premakaným príbehom. to predtým bolo len bohapusté bezhlavé behanie a vrazdenie.
Luka
Novice
Novice
Príspevky: 3
Registrovaný: 08 sep 2005, 20:49

Príspevok od používateľa Luka »

jednoznacne online rpg: zadny wow ale ultima online
potom hl cs doom ako action
Lord PROXI
King
King
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 1729
Registrovaný: 08 sep 2005, 13:46
Bydlisko: Lučenec
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa Lord PROXI »

Prelomom bol DOOM I.
Inak po grafike jednoznacne HALF 2
a onlinenovka WOW
masino
Light Professional
Light Professional
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 794
Registrovaný: 05 dec 2004, 10:08
Bydlisko: Neverhood

Príspevok od používateľa masino »

marcus-16 napísal:tak mimochodom..quake prisiel az PO dn3D..
hej viem o tom urobil som chybycku :-) je to jasne ze prisiel az po nom... :-)

s tou grafikou u quake mas pravdu... bol som naozaj prelom v hrach... potom samozrejme quake 2, z ktoreho si zobralo aj niekolko hier engine (SOF napr.) a ete aby som nezabudol tak mortyr... pridavam aj par screenov z neho :
Obrázok
Obrázok
MirecPB
Medium Star
Medium Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 482
Registrovaný: 20 júl 2006, 16:40
Bydlisko: PB
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa MirecPB »

medzi strategie by som dal na prve miesto Starcraft s naslednym datadiskom Broodwar. Prva strategia co mala rozdelene rasy: human, protos, zerg (ci jako to bolo), ktore boli absolutne vyrovnane. A doteraz sa to este hrava :wink:
Napísať odpoveď