Zasadny prelom v hrach

Singleplayer, multiplayer, novinky, návody...
qwerty-xyz

Re: Zasadny prelom

Príspevok od používateľa qwerty-xyz »

fikus-kukis napísal:Bullshit.
Táto kombinácia akurát urobila prelom na poli Multiplayeru masovo hrávaného cez internet.

Ohľadom FPS:
Začalo to Wolfensteinom od id Software (John Carmack).
Pokračovalo cez Doom 1,2 ku Quake.
Následne prišiel od EPIC a neskutočný Unreal, na svoju dobu hra, čo predbehla dobu.
Následne vyšiel Half-Life - mal upravený Engine z Quake 2, hneď zožal obrovskú slávu a množstvo titulov (hra roka, najlepšia FPS ...).
Potom trval duel medzi Quake 3: Arena (úžastná grafika) a Unreal Tournament (výrazný pokrok v multiplayeri, určil pravidlá pre multiplayer, ktoré trvajú viac-mene dodnes: Deathmatch, Teamdeathmach, Assault, Capture the Flag).

Inak prelomy & značný prínos do sveta hier (u mňa):
FPS: Half-Life
RPG: Séria Wizadry a Might and Magic
Stratégie: Séria Command & Conquer, Age of Empires 2: The Age of the Kings
ok...suhlasim a kde by ste praskli hru serious sam??? (vsetky casti)
masino
Light Professional
Light Professional
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 794
Registrovaný: 05 dec 2004, 10:08
Bydlisko: Neverhood

Re: Zasadny prelom

Príspevok od používateľa masino »

qwerty-xyz napísal:ok...suhlasim a kde by ste praskli hru serious sam??? (vsetky casti)
serious sam? podla mna tato hra neurobila ziadny medznik v hrani... je to iba jednoduch FPS s ete jednoduchsim principom-strielat na vsetko co sa hne ;-)
fikus-kukis
Guru wannabe
Guru wannabe
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 2477
Registrovaný: 21 jún 2006, 12:54
Bydlisko: Štatl

Croteam: Serious Sam

Príspevok od používateľa fikus-kukis »

qwerty-xyz napísal:ok...suhlasim a kde by ste praskli hru serious sam??? (vsetky casti)
No ťažko povedať.
Ono, Croteam bolo vo svojej dobe nevýrazné štúdio z Chorvátska, ktoré prišlo s odvážnym nápadom: kosiť kvantá nepriateľov (Vo First Encounter išlo cez tisíc, v Second Encounter sa to blížilo k desatisícke :twisted: , či koľko to bolo).
Na prvý pohľad trápny nápad. Ten sa však podoprel dovtedy nevídaným Engine-om, ktorý bol schopný zobrazovať obrovské priestranstvá a zároveň ovládať AI más nepriateľov (hoci bola celkom jednoduchá - priamo bežať/strieľať na hráča, nech to stojí, čo to stojí), kúzelná rozprávková grafika, vkusné prostredie Egypta (v prvom, čiastočne aj v druhom diele).
Hudba, podľa mňa, bola vždy v Serious Sam skvelá, perfekntne vystihovala atmosféru situácie. A čerešňou na torte sú Samove hlášky, ktoré určite pochytil zo štýlu Duke-a Nukem-a. A rázom to prestala byť ďalšia 3D kosička z davu.

Seriou Sam by som zaradil ako významného predstaviteľa 3D akčných čistokrvných strieľačiek. Hoci ho splodilo vtedy úpne neznáme vývojárske štúdio, podarilo sa mu vďaka dielom First & Second Encounter presadiť a urobiť značnú reklamu Croteam-u po celom svete. A všetci s napätím čakali dvojku pokračovanie Sam-a Stone-a - Serious Sam 2.
p4ra
Redeemer
Redeemer
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 10125
Registrovaný: 13 dec 2005, 14:48
Bydlisko: V tvojej hlave.
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa p4ra »

FPS: Wolfenstein, Doom, Duke Nukem
RTS: Command & Conquer
Auta: Lotus a NFS
MMORPG: Ultima Online (nikdy som nehral nastastie)
Gothar
Moderátor
Moderátor
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 19413
Registrovaný: 21 feb 2005, 21:19
Bydlisko: KE

Príspevok od používateľa Gothar »

ja som za to, ze na poli FPS spravil najvacsi prielom Half-life, sice so zastaralou grafikou ale ako prva FPS hra mal dobry pribeh. Co sa tyka grafiky, uz zaostaval sa svojou dobou, ale vynahradil to v kazdej inej oblasti. Doom priniesol sice 3D na lepsiej urovni ako Wolfenstein ale stale to bolo iba prestrielavanie sa nepriatelmi.
Strategie: Starcraft - nie je o com, online sa hraval dllllho po vydani (neviem ci sa este hrava, PG scenu uz nesledujem)
RPG: Fallout - silny pribeh, mnozstvo questov a obrovska variabilita
auta: Need For Speed 1 - oproti tomu, co vychadzalo predtym to bol fakt zlom k lepsiemu
simulator: Microsft Flight Simulator 98-2006 kazdy novy diel priniesol viac reality ako predchadzajuci a konkurencia sa vobec nechyta. (IL2 Sturmovik podla vyjadreni pilotov nema realnu fyziku lietania, takze k simulatorom nepatri)
zelovoc
Darca
Darca
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 4303
Registrovaný: 15 okt 2005, 9:01
Bydlisko: Nikto nikomu nie je taký zaviazaný, ako opice Darvinovi.
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa zelovoc »

Dune2, Civilization, Homeworld(aspon pre mna), Transport Tycoon(co sa tyka strategii).FPS: Wolf3D a Doom. Simulatory: moznoze Red Baron a F19(jedine co som hral :lol: ) auticka: NFS, u adventur nevim ale jedna generacia hier od LucasArts bola proste nadherna.
masino
Light Professional
Light Professional
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 794
Registrovaný: 05 dec 2004, 10:08
Bydlisko: Neverhood

Príspevok od používateľa masino »

GothaR napísal:ja som za to, ze na poli FPS spravil najvacsi prielom Half-life, sice so zastaralou grafikou ale ako prva FPS hra mal dobry pribeh. Co sa tyka grafiky, uz zaostaval sa svojou dobou, ale vynahradil to v kazdej inej oblasti.
ty ches povedat ze HL nemal na tu dobu super grafiku? podla mna sa pekne mylis... :?
Gothar
Moderátor
Moderátor
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 19413
Registrovaný: 21 feb 2005, 21:19
Bydlisko: KE

Príspevok od používateľa Gothar »

masino napísal:ty ches povedat ze HL nemal na tu dobu super grafiku? podla mna sa pekne mylis... :?
Grafika bola pekna, ale nebol to vrchol v FPS, bezal este na staruckom engine z Quake 2, kde bola iba pridana podpora pre 3dfx, zato ine hry uz vychadzali s enginmi priamo vyladenymi pre nove efekty. A to je len jeden z prikladov.
Hry s lepsou grafikou ale so zaostavajucim game designom z roku 1998 boli napr. : SIN, Turok 2, Unreal a Blood 2. HL ich ale vsetky predbehol prave vtiahnutim do deja ked sa dej posuval priamo v hre a nie roznymi animackami medzi niekedy umelo spajanymi levelmi.
masino
Light Professional
Light Professional
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 794
Registrovaný: 05 dec 2004, 10:08
Bydlisko: Neverhood

Príspevok od používateľa masino »

GothaR napísal:Grafika bola pekna, ale nebol to vrchol v FPS,...
tu sa nebavime ze co bol vrchol FPS ale co znamenalo prevrat :-)... ale z isteho uhla mas pravdu
cubix
Star
Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 663
Registrovaný: 02 aug 2005, 18:53

Príspevok od používateľa cubix »

GothaR napísal:Grafika bola pekna, ale nebol to vrchol v FPS, bezal este na staruckom engine z Quake 2, kde bola iba pridana podpora pre 3dfx, zato ine hry uz vychadzali s enginmi priamo vyladenymi pre nove efekty. A to je len jeden z prikladov.

Half-Life bezal na GoldSrc co bol v podstate velmi prepracovany Quake I engine. H-L si bral z Quake II koncept pretoze mal byt jeho konkurencia.
VINNIE
Medium Expert
Medium Expert
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 114
Registrovaný: 29 júl 2005, 18:53
Bydlisko: PB
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa VINNIE »

3D PERSON GAME: jednoznačne MAFIA!
masino
Light Professional
Light Professional
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 794
Registrovaný: 05 dec 2004, 10:08
Bydlisko: Neverhood

Príspevok od používateľa masino »

VINNIE napísal:3D PERSON GAME: jednoznačne MAFIA!
skor by som povedal ze Max Payne a v stealth to bol splinter cell
Šu-Do
Redeemer
Redeemer
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 11286
Registrovaný: 26 júl 2006, 19:41
Bydlisko: Australia <-!PB!->
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa Šu-Do »

masino napísal:skor by som povedal ze Max Payne a v stealth to bol splinter cell
v stealth nebol prvy Hitman... newiem naisto :roll:
majci555
Light Expert
Light Expert
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 59
Registrovaný: 02 nov 2006, 15:17

Príspevok od používateľa majci555 »

Podla mna urcite doom ak si to pozrete ako sa doom vyvijal bol doom prva hra co som asi hral - myslim tym akcnu , vsetci to hraly a ak sy teraz porovnate doom a doom3 je tam velky rozdiel
Šu-Do
Redeemer
Redeemer
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 11286
Registrovaný: 26 júl 2006, 19:41
Bydlisko: Australia <-!PB!->
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa Šu-Do »

majci555 napísal:Podla mna urcite doom ak si to pozrete ako sa doom vyvijal bol doom prva hra co som asi hral - myslim tym akcnu , vsetci to hraly a ak sy teraz porovnate doom a doom3 je tam velky rozdiel
ano je tam rozdiel.. a zevraj Doom3 robili 10 rokov... :shock: newiem ci je to pravda... :roll:
sundevil
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 4169
Registrovaný: 18 mar 2005, 12:03
Bydlisko: BA

Príspevok od používateľa sundevil »

Šu-Do napísal:ano je tam rozdiel.. a zevraj Doom3 robili 10 rokov... :shock: newiem ci je to pravda... :roll:
nie je to pravda
tych 10 rokov je iba cas, ktory uplynul od dooma2
podla:
http://www.idoom.cz/doom3/index.php?cat ... view_hokis
1.června 2000 vyšlo oficiální tiskové prohlášení: id Software začíná pracovat na dalším dílu Doomu.
takze vyvoj trval 4 roky
majci555
Light Expert
Light Expert
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 59
Registrovaný: 02 nov 2006, 15:17

Príspevok od používateľa majci555 »

Na dvd doom-film,su tam rôzne pribehy aj ako vznikal film aj hra. Rôzne teketo zaujimavosti :) .

Ale musi to byt zpozicovne je tam diskova alebo dvojdiskova edicia teraz uz neviem a tam to vsetko je a pravdeze su tam aj rozne zaujimavosti.


napr chodte do prioru pozicanie. 8)
majci555
Light Expert
Light Expert
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 59
Registrovaný: 02 nov 2006, 15:17

Príspevok od používateľa majci555 »

[quote="sundevil"]takze vyvoj trval 4 roky[/q

Myslim ze to bolo okolo 6 rokov.Bolo to na tom DVD. Od zaciatku do konca. :?:
sundevil
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 4169
Registrovaný: 18 mar 2005, 12:03
Bydlisko: BA

Príspevok od používateľa sundevil »

majci555 napísal:Myslim ze to bolo okolo 6 rokov.Bolo to na tom DVD. Od zaciatku do konca. :?:
zalezi ci ratas oficialne datumy ako datum predstavenia finalnej verzie a prve tlacove prehlasenie, samozrejme ze uz pred prvym prehlasenim museli na tom makat, nemozu predsa predstavit nieco na com este ani prstom nepohli
majci555
Light Expert
Light Expert
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 59
Registrovaný: 02 nov 2006, 15:17

Príspevok od používateľa majci555 »

sundevil napísal:zalezi ci ratas oficialne datumy ako datum predstavenia finalnej verzie a prve tlacove prehlasenie, samozrejme ze uz pred prvym prehlasenim museli na tom makat, nemozu predsa predstavit nieco na com este ani prstom nepohli
No teraz uz suhlasim :smt003
Napísať odpoveď