Zahladzovanie objektu - blender

Grafika, webdesign, spracovanie videa a zvuku...
ServerApp
Zablokovaný
Zablokovaný
Príspevky: 125
Registrovaný: 16 sep 2011, 15:00

Zahladzovanie objektu - blender

Príspevok od používateľa ServerApp »

čau lidi. Mám problém. Chcel som si vytvoriť menší model auta, a tak som si dal jedno ako BG obrázok, nastavil iba na top view, a potom som si tam hodil "plane", stisol som TAB a používal som klávesy e, s, a r na upravovanie. Podarilo sa mi vytvoriť Časť auta, no tá je príliš hranatá. Neviete niekto proisím, ako by sa to dalo zaobliť? Pomáhal som si týmto: .
Imadden
Medium Expert
Medium Expert
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 98
Registrovaný: 28 dec 2011, 13:42

Re: Zahladzovanie objektu - blender

Príspevok od používateľa Imadden »

zaoblenie? smooth(smooth.png) v mesh tools, ale to neradím používať, radšej modifier subdivision surface(subdivision_surface.png) keď si ho pridáš, môžeš si meniť koľko chceš zaobliť. Slovíčka View a Render hádam poznáš.
Prílohy
smooth.png
subdivision_surface.png
subdivision_surface2.png
subdivision_surface2.png (21.06 KiB) 326 zobrazení
Napísať odpoveď