ARMA III

Singleplayer, multiplayer, novinky, návody...
Slayter
Addict
Addict
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 3111
Registrovaný: 28 jan 2006, 9:19
Bydlisko: Malmö, SWE

Re: ARMA III

Príspevok od používateľa Slayter »

3PO - Maly enter (numpad)
Klak - X
Lahnutie - Z
Postavenie sa; aj z lahu, aj s klaku - C
Chodza - LShift
Sprint - 2x W
Vybava - G (v arme 3 je to granat, ale ja pouzivam preset z Army 2 (v nastaveniach))
Obzeranie sa okolo seba, aj v tretej osobe - lavy alt
Dunlop
Guru wannabe
Guru wannabe
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 2380
Registrovaný: 18 okt 2008, 23:00

Re: ARMA III

Príspevok od používateľa Dunlop »

prepnutie z optiky na kolimátor - lavy control a prave tlačidlo myšy
palebné pozície - lavy control a šipa dolu alebo hore
inventar - I

Každopádne si prečítaj dáke návody na nete ako začať s armou lebo je toho dosť, hlavne ak si nikdy armu nevidel
Slayter
Addict
Addict
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 3111
Registrovaný: 28 jan 2006, 9:19
Bydlisko: Malmö, SWE

Re: ARMA III

Príspevok od používateľa Slayter »

Inak ako ste na tom s framami a nastaveniami? Ja na 7970 a 8350 FX niekedy v heline aj menej ako 30 FPS, co znamena nelietatelne, nehratelne.
MichalkoOo
Zablokovaný
Zablokovaný
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 6121
Registrovaný: 13 júl 2010, 9:05
Bydlisko: Košice

Re: ARMA III

Príspevok od používateľa MichalkoOo »

hej, fps mám strašné. Helicopter showcase je nehrateľný
Slayter
Addict
Addict
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 3111
Registrovaný: 28 jan 2006, 9:19
Bydlisko: Malmö, SWE

Re: ARMA III

Príspevok od používateľa Slayter »

Videl som, ze niektori ludia volili moznost, ze si nastavili travu na low. Udajne to ma fixnut problemy so shutteringom, aj ked nechapem ako je to mozne.. Z toho tech dema tusim este na E3 to na 580 a i7 islo stabilne na 50 FPS, o com mozem evidentne snivat. Ale zase je to len Alpha, tak snad sa im to podari fixnut.
MichalkoOo
Zablokovaný
Zablokovaný
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 6121
Registrovaný: 13 júl 2010, 9:05
Bydlisko: Košice

Re: ARMA III

Príspevok od používateľa MichalkoOo »

U mňa má účinok object quality
Aiden
Darca
Darca
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 2213
Registrovaný: 06 apr 2007, 14:28

Re: ARMA III

Príspevok od používateľa Aiden »

Tak som neodolal a zadovazil som si aj ja Armu :) Predchadzajucu Armu som nehral, iba par hodin DayZ, takze zatial to skor len objavujem, ale som celkom uneseny. Nie je/neurobime nejaku hojko grupu? Viem poskytnut roomku na svojom TS serveri, ktory bezi (vacsinou) nonstop.

Slayter Bezim na autodetect nastaveniach a nepostrehol som nejake vyrazne nehratelne stavy. Mam 560Ti a i7 2600
Slayter
Addict
Addict
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 3111
Registrovaný: 28 jan 2006, 9:19
Bydlisko: Malmö, SWE

Re: ARMA III

Príspevok od používateľa Slayter »

Tak ja mam vyraznejsie lepsiu zostavu a very high mi to neznesie.
Aiden
Darca
Darca
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 2213
Registrovaný: 06 apr 2007, 14:28

Re: ARMA III

Príspevok od používateľa Aiden »

Na takychto nastaveniach bezim. Presne FPS nesledujem, ale subjektivne to povazujem za plynule, takze 30-35+ tam mam vzdy.
Prílohy
2013-04-09_00001.jpg
2013-04-09_00002.jpg
2013-04-09_00003.jpg
Slayter
Addict
Addict
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 3111
Registrovaný: 28 jan 2006, 9:19
Bydlisko: Malmö, SWE

Re: ARMA III

Príspevok od používateľa Slayter »

Hram na vyssich nastaveniach, co mi pomohlo je nastavenie Distance a object distance, ~50 FPS v koliznych situaciach.
MichalkoOo
Zablokovaný
Zablokovaný
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 6121
Registrovaný: 13 júl 2010, 9:05
Bydlisko: Košice

Re: ARMA III

Príspevok od používateľa MichalkoOo »

vyšiel nový obrovský update.

Výber najzaujímavejšieho z changelogu:
Spoiler
Dedicated Server files added to the root of the game (arma3server.exe and supporting libraries)
Comprehensive lighting tweaking
Environmental tweaks: sun, lens flares, material changes for changed lighting
Lights optimization
Lighting tweaks for vehicles (headlights, positional lights) and flashlights
Increased light intensity of muzzle flashes
Added: dedicated combat radio protocol
Added: dedicated stealth radio protocol
AI helicopter handling improved
Material penetration properties modified
Various little tweaks and fixes on common houses
Last / distant LOD for plants improved
Smoke shell effect tweaked
Rocket effects tweaked
Blood hit and fire dust effects tweaked
Stratis bridges improved for characters and vehicles
Added: Adding new control presets and their tooltips

Engine:
Updated to Physx3.2.4
Dynamic light influence to AI visibility tweaked
Tweaked darkness coefficient computation for AI visibility and NVG threshold for AI
Added: New hard limits implemented into particle lights
Added: Radio filter / effect
Small optimization of face mimics
Fixed: Texture flickering on wrecks
Fixed: AI will not eject before player
UN2552
Medium Professional
Medium Professional
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 1197
Registrovaný: 07 dec 2011, 17:59

Re: ARMA III

Príspevok od používateľa UN2552 »

Ak vypnete cloud tak vam to dost zvysi FPS :) ak by niekto potreboval
xH4wK

Re: ARMA III

Príspevok od používateľa xH4wK »

Tak kto to hrava ? Ja som zatial skusal Sa-Matra wasteland mod (tento je najlepsie optimalizovany co sa tyka servrov a FPS) a je to celkom fajn akurat najlepsie to je v skupine ludi, hravat solo je to dost nuda po urcitom case, respektive ked narazite na nejaky squad..
Podarilo sa mi uz aj vybojovat heli od 2 ludi a potom obsadit crash site kde boli 4 kamarati :D
Prílohy
Mhw3s9Yh.jpg
ohoRLIYh.jpg
MichalkoOo
Zablokovaný
Zablokovaný
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 6121
Registrovaný: 13 júl 2010, 9:05
Bydlisko: Košice

Re: ARMA III

Príspevok od používateľa MichalkoOo »

Ja tu hru kupovať nebudem, vozidiel je tam strašne málo (+ veľa vozidiel má zlé textúry), optimalizácia je strašná, animácie sú otrasné, množstvo vecí z dvojky absentuje.. Ostávam pri dvojke
Dunlop
Guru wannabe
Guru wannabe
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 2380
Registrovaný: 18 okt 2008, 23:00

Re: ARMA III

Príspevok od používateľa Dunlop »

vozidiel je tak akurát, lietadiel je málo (jedno), dalšie stroje pribudnú v datadiskoch ako to aj bolo pri starších. Optimalizácia je skvelá, ide to lepšie ako dvojka, akurát majú problém s využitím viacej jadier čo je veľký problém, ale pracujú natom. A o akých animáciach točíš prosimta? Keď už arma 3 má zlé animácie, ktoré boli takmer všetky motioncapturnuté od profesionálov, tak už fakt neviem na čom fičíš. Áno, je tam pár bullshitov ako trebars prehodenie zbrane do druhej ruky, ale ajstak to nemení nič natom že točiš voloviny
MichalkoOo
Zablokovaný
Zablokovaný
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 6121
Registrovaný: 13 júl 2010, 9:05
Bydlisko: Košice

Re: ARMA III

Príspevok od používateľa MichalkoOo »

Drevený hrudník, lezenie po neviditeľnom rebríku, retardované pády? Nevadí že to vyzerá ako hodina telocviku v škole pre retardov, hlavne že to je motion capturované!
Dunlop
Guru wannabe
Guru wannabe
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 2380
Registrovaný: 18 okt 2008, 23:00

Re: ARMA III

Príspevok od používateľa Dunlop »

takže ty ani nevieš rozoznať bug od animácie, ty si iný pacient

// škoda reči :prdel:
MichalkoOo
Zablokovaný
Zablokovaný
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 6121
Registrovaný: 13 júl 2010, 9:05
Bydlisko: Košice

Re: ARMA III

Príspevok od používateľa MichalkoOo »

Čo je na retardovaných pádoch, neviditeľnom rebríku a drevenom hrudníku bug?? Je to ešte z army 2, vôbec tie animácie nezmenili. Nehraj sa prosím na experta keď nič nevieš
UN2552
Medium Professional
Medium Professional
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 1197
Registrovaný: 07 dec 2011, 17:59

Re: ARMA III

Príspevok od používateľa UN2552 »

Mne sa tam nepaci ta lenivost vyvojarov pri vozidlach kde pouzili rovnake veze pre obe strany. Pekne to ukazuje video od Tarc
Tomas0100
Light Star
Light Star
Príspevky: 289
Registrovaný: 18 dec 2009, 22:33

Re: ARMA III

Príspevok od používateľa Tomas0100 »

Caute, nehráva tu niekto náhodou Altis Life ?
Napísať odpoveď