Porovnanie najsilnech kariet sveta ATI vs Nvidia

Témy týkajúce sa procesorov, pamätí, grafických kariet, harddiskov...
t0m4s3
Admin
Admin
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 18096
Registrovaný: 14 jún 2004, 18:35
Bydlisko: Martin SR, Brno CZ
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa t0m4s3 »

Predbezne informacie o R600 - 720mil. tranzistorov. bude to monstrum a dufam, ze aj po vykonnostnej stranke :-)
mystique
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 3182
Registrovaný: 07 mar 2005, 14:25
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa mystique »

co je iba o 39 mil viac ako u G80

pre porovnanie g80 ich ma oproti nasilnejsej atine 1950XTX takmer 2 x viac a vykonnostny rozdiel tychto kariet nieje v rovnakom pomere... takze skor to vidim na dotiahnutie sa + 10 az 15 percent v prospech atiny
kolombo16
Light Expert
Light Expert
Príspevky: 56
Registrovaný: 26 nov 2006, 22:30

Príspevok od používateľa kolombo16 »

Hmmm ja to vidim dako takto... R600 ma byt 512bit + ma mat 64 shader jednotiek a kazdy dokaze 4 operacie naraz to znamena ze vlastne ma 256 shader jednotiek ale G80 ma 128 shader jednotiek a kazda dokaze len 1 operaciu za takt. R600 bude mat GDDR4 a G80 ma GDDR3. Ale zasa je pravda ze G80 ma dvakrat take takty takze... :? . Ale skorej to vidim na R600 ktora bude tak okolo 10 percent lepsia. PS: A to som zatial vzdy kupoval graficku od Nvidie takze nejde o to ze preferujem ATI.
safan
Star
Star
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 678
Registrovaný: 25 apr 2006, 10:39
Bydlisko: doma

Príspevok od používateľa safan »

lekoklatik napísal:Ja si myslim že Nvidia sa len tak trhnuť neda(myslim že to ATI nedovolia). Ale ja som bol furt a som za Nvidia. Či dobre či zle.
hlavne ze mas ATI doma :hehe:
t0m4s3
Admin
Admin
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 18096
Registrovaný: 14 jún 2004, 18:35
Bydlisko: Martin SR, Brno CZ
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa t0m4s3 »

mystique napísal:co je iba o 39 mil viac ako u G80

pre porovnanie g80 ich ma oproti nasilnejsej atine 1950XTX takmer 2 x viac a vykonnostny rozdiel tychto kariet nieje v rovnakom pomere... takze skor to vidim na dotiahnutie sa + 10 az 15 percent v prospech atiny
predbezne info - R600 da cca 10800 v 3d06 na najlepsom AMD procaku (FX-62?)
enter00
Guru wannabe
Guru wannabe
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 2040
Registrovaný: 01 aug 2006, 13:35

Príspevok od používateľa enter00 »

uz aj pisu, ci bude v baleni elektraren?
200W karta, to mate za 5 hodin behu kilowat, co je cca 5 korun.
povedzme 20 dni do mesiaca, stovku mesacne len graficka karta... no krasa.
mystique
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 3182
Registrovaný: 07 mar 2005, 14:25
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa mystique »

t0m4s3 napísal:predbezne info - R600 da cca 10800 v 3d06 na najlepsom AMD procaku (FX-62?)
to vazne???? ak je to pravda tak to bohvie co nieje
Prílohy
06.PNG
06.PNG (7.72 KiB) 968 zobrazení
krija
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 5097
Registrovaný: 29 jan 2006, 15:57
Bydlisko: my heaven is your hell
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa krija »

no podla mna to v tranzistoroch nebude. pozri tabulku predoslej generácie graf. kariet.
Obrázok
rozdiel vo vykone v prospech ATI uz ale nebol tak markantný. no ak sa potvrdí tých cca 10800 tak ATi je v prd*l*.
kolombo16
Light Expert
Light Expert
Príspevky: 56
Registrovaný: 26 nov 2006, 22:30

Príspevok od používateľa kolombo16 »

a to odkial mate ze ma mat 10800?
MP4-27
Guru wannabe
Guru wannabe
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 2094
Registrovaný: 10 nov 2006, 20:11
Bydlisko: tak určité:D
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa MP4-27 »

ze 8800 ma unifikovane shadery.....LOL :lol: ked uz tak tak polounifikovane tak co klamu....a tie geometri shadery niesu este dobre nadstavene...takze nic ine nepoviem ako R600...
gwixt
Addict
Addict
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 3912
Registrovaný: 24 sep 2005, 16:50
Bydlisko: Trash-Can

Príspevok od používateľa gwixt »

MP4-20 napísal:ze 8800 ma unifikovane shadery.....LOL :lol: ked uz tak tak polounifikovane tak co klamu....a tie geometri shadery niesu este dobre nadstavene...takze nic ine nepoviem ako R600...
expert sa ozval ...
kolombo16
Light Expert
Light Expert
Príspevky: 56
Registrovaný: 26 nov 2006, 22:30

Príspevok od používateľa kolombo16 »

A ty mas odkial ze to ma polounifikovane shadery :lol: a to co znamena? :lol: Vsak ak by to nebolo unifikovane tak to nemoze dostat nalepku DX10 graphic card :wink:
t0m4s3
Admin
Admin
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 18096
Registrovaný: 14 jún 2004, 18:35
Bydlisko: Martin SR, Brno CZ
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa t0m4s3 »

Radsej si pozri na akej frekvencii slapu tie shadery. V podstate sa da povedat, ze vacsina 8800 slape na frekvenecii vyssej ako 1GHz.
MP4-27
Guru wannabe
Guru wannabe
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 2094
Registrovaný: 10 nov 2006, 20:11
Bydlisko: tak určité:D
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa MP4-27 »

gwixt napísal:expert sa ozval ...
co tym myslis?
MP4-27
Guru wannabe
Guru wannabe
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 2094
Registrovaný: 10 nov 2006, 20:11
Bydlisko: tak určité:D
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa MP4-27 »

to znemena ze medzi sebou spolupracuju a vyvazuju sa tak ako je potrebne....ale u 8800 je to tak ze ich je 128 ci kolko a sa delia v pomere...a unifikovane znamena teda to ze ked napr je obrazok 3D tak potrebuje viac Geometri shader tak procesy sa presmeruju na vypocty toho daneho shaderu-algoritmu....cize ten cip nie je tak inteligentny....teda ta 8800 je dobra hej to sa nezaprie ale trochu by mali aj popracovat na architekture toho cipu...v tomto je ATI lepsia...a nVidia ma zase pod palcom marketingovy trh...ale jej je to mapr platne lebo to vykon nedodava... :)
gwixt
Addict
Addict
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 3912
Registrovaný: 24 sep 2005, 16:50
Bydlisko: Trash-Can

Príspevok od používateľa gwixt »

to mas odkial ze ten pomer je nastaveny??? ano cital som v nejakych recenziach ze MOZNO je nejaky pevny pomer nastaveny v ovladacoch ... ale ak to aj tak je tak jedine v ovladacoch .... tie shadery su plne unifikovane
MP4-27
Guru wannabe
Guru wannabe
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 2094
Registrovaný: 10 nov 2006, 20:11
Bydlisko: tak určité:D
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa MP4-27 »

gwixt napísal:to mas odkial ze ten pomer je nastaveny??? ano cital som v nejakych recenziach ze MOZNO je nejaky pevny pomer nastaveny v ovladacoch ... ale ak to aj tak je tak jedine v ovladacoch .... tie shadery su plne unifikovane
ked sa dostanes ku obrazkom architekturi tak to pochopis to je tazko na vysvetlenie...
MP4-27
Guru wannabe
Guru wannabe
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 2094
Registrovaný: 10 nov 2006, 20:11
Bydlisko: tak určité:D
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa MP4-27 »

(R600)
zatial sú všetky tieto informácie iba neofiaciálne, teda to nemusí byt pravda.
-512bitová pamätová zbernica (2x512 ringbus)
-80nm proces
- 64 komplexnejších unifikovaných shaderov (nvidia má síce 128, ale tieto sú komplexnejšie), 4D oproti 1D nVidia
-rýchle pamäte GDDR4 (tuším že pripustnost bude až nad 100GB/s)

takto to presne je....
gwixt
Addict
Addict
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 3912
Registrovaný: 24 sep 2005, 16:50
Bydlisko: Trash-Can

Príspevok od používateľa gwixt »

MP4-20 napísal:(R600)
zatial sú všetky tieto informácie iba neofiaciálne, teda to nemusí byt pravda.
.....
takto to presne je....
ehm neodporujes si tak trocha???
ked sa dostanes ku obrazkom architekturi tak to pochopis to je tazko na vysvetlenie...
urcite si myslel tento obrazcok ... uz sa tesim na tvoj vyklad :roll:
Prílohy
8800.jpeg
8800.jpeg (77.3 KiB) 938 zobrazení
mystique
VIP
VIP
Používateľov profilový obrázok
Príspevky: 3182
Registrovaný: 07 mar 2005, 14:25
Kontaktovať používateľa:

Príspevok od používateľa mystique »

gwixt napísal:urcite si myslel tento obrazcok ... uz sa tesim na tvoj vyklad :roll:
Gwixt si ma predbehol... :lol:

Inac kto by chcel tak to ma vysvetlene tu

Kód: Vybrať všetko

http://www.pctuning.cz/index.php?option=com_content&task=view&id=7769&Itemid=44&limit=1&limitstart=3
a nemyslim ze by to MP4 zvladol lepsie
Napísať odpoveď