ak545321 napísal:ja mam
Ram 512MB
Grafika 256MB X1050
Procak AMD Athlon(tm) XP 2200+ 1.80GHz
A ide mi to obcas seka a pomaly nacitava.
Crysis
-
Daggertail
Light Professional
- Príspevky: 885
- Registrovaný: 14 máj 2007, 17:38
- Bydlisko: Martin
- Kontaktovať používateľa:
tomuto neverim,kamaratovi to na P4 3ghz,1gb ram,6600GT 256mb ide ledva na low detaily,nejakych 20-25 fps,takze na tomto by mu to slo takych peknych 5 fps mozno menej,ale zas ma to aj jednu vyhodu,aspon si vychutnas poriadne kazdy snimokFilipito napísal:Zavulon pozeraj chalanovi to ide pozeraj na akom kompi
Mal nainštalované patche?lebo aj tie dačo robia...Lebo ten jeho komp je v pohode...Neexistuje aby mu to šlo na low všetko...A podľa mňa ten čo písal že mu to šlo na 512 RAM-ke tomu mohlo ísť,ale keď berieme do úvahy tú RAM-ku tak v podstatemu to šlo na tých 27-30 FPS...no niesom si istý...
...Ale jednoznačne všetko na LOW detailoch 
No to ti poviem že mne na minimum občas seká s 1GB RAM a GeForce 6600 256...buď drísta, klame, alebo nevie za čím sedíD34Dlife napísal:j ale to bude asi na minimalnych ... bo na strednych by mu to fakt sekalo na takom kompe a hlavne s 512 RAM a tou grafou..
A to mám aj patch 1.2 ktorý vraj zvyšuje framerate.
-
Daggertail
Light Professional
- Príspevky: 885
- Registrovaný: 14 máj 2007, 17:38
- Bydlisko: Martin
- Kontaktovať používateľa:
-
AXO
Professional
- Príspevky: 1394
- Registrovaný: 20 sep 2005, 15:28
- Bydlisko: Between the Worlds
- Kontaktovať používateľa:
dikŠu-Do napísal:r_DisplayInfo = 1
este by som rad vedel, ci niekto z fora skusal aj custom nastavenia kvality cez Cvargroups
ak ano, tak mi pls odpovedzte ze ako to nastavit na najlepsiu moznu kvalitu
co pozapinat, co vypnut(to asi nie, ale co ak predsa), kde aku hodnotu zadat...
daju sa nastavovat veci aj v zlozke cvargroups, su tam tieto subory(nechcem to vsetko sem kopirovat, lebo by to bolo moc dlhe): sys_spec_Full, sys_spec_ObjectDetail, sys_spec_Physics, sys_spec_Quality, sys_spec_Shadows, sys_spec_Texture, sys_spec_Water, sys_spec_GameEffects, sys_spec_Patricles, sys_spec_PostProcessing, sys_spec_Shading, sys_spec_VolumetricEffects
autoexec:
- ; User Options commands
con_restricted = 0
r_displayinfo = 0
r_VSync=0
d3d9_TripleBuffering=0
e_screenshot_width = 4096
e_screenshot_height = 3072
e_screenshot_quality = 100
e_screenshot_file_format = jpg
; Post Processing
r_ColorGrading = 1
r_DepthOfField = 2
r_MotionBlur = 1
; Shaders and Lighting
r_EyeAdaptationBase=0.25
r_SSAO=1
r_ssao_amount=0.4
r_SSAO_darkening=1.25
r_SSAO_quality=2
r_SSAO_radius=2
r_SSAO_blur 4
r_SSAO_blurriness 1
r_HDRlevel=0.75
r_Usepom = 1
r_sunshafts = 1
r_Beams=3
r_BeamsDistFactor = 0.1
r_BeamsMaxSlices=250
; Shadows
e_shadows = 1
r_ShadowsMaskResolution=0
e_shadows_on_alpha_blended=1
e_shadows_from_terrain_in_all_lods = 0
e_shadows_cast_view_dist_ratio = 0.6
r_ShadowBlur=3.0
e_shadows_max_texture_size=768
r_ShadowJittering=1.5
; Object Detail
e_obj_quality=4
ca_useDecals=1
e_decals_allow_game_decals=1
e_decals_life_time_scale=2
i_rejecteffects=1
sys_flash_curve_tess_error=2
e_view_dist_ratio=60
e_max_view_dst_spec_lerp=1
es_DebrisLifetimeScale=1
e_cbuffer_resolution=256
e_dissolve=1
ca_DrawFaceAttachments=1
ca_AttachmentCullingRation=60
e_terrain_occlusion_culling = 1
e_terrain_occlusion_culling_max_dist=200
; Vegetation
e_foliage_wind_activation_dist = 30
es_DebrisLifetimeScale = 1
r_DetailNumLayers = 2
r_VegetationSpritesTexRes = 128
r_DynTexAtlasSpritesMaxSize = 32
r_TexAtlasSize = 2048
e_vegetation_bending = 2
e_vegetation_min_size=0
e_proc_vegetation=1
e_vegetation_use_terrain_color=1
; Particles
e_particles_quality=4
e_water_ocean_soft_particles= 1
e_particles_max_emitter_draw_screen = 16
e_particles_object_collisions=1
r_UseSoftParticles = 1
e_particles_thread=1
; Water
r_WaterReflectionsQuality = 3
r_WaterUpdateDistance = 0.2
r_WaterCaustics=1
r_WaterRefractions=1
r_WaterReflections=1
r_WaterGodRays = 1
e_water_ocean_fft=1
e_water_tesselation_amount = 10
e_water_tesselation_swath_width=10
q_ShaderWater=3
e_phys_ocean_cell = 0.3
; Misc
e_max_entity_lights = 16
g_battleDust_enable = 1
g_breakage_particles_limit = 250
g_ragdollDistance = 35
g_ragdollMinTime = 15
e_terrain_ao=1
e_terrain_normal_map=1
; LODs
e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min = 1
e_vegetation_sprites_distance_ratio=1.5
e_cull_veg_activation = 60
e_view_dist_ratio_vegetation = 50
e_particles_lod=0.6
es_MaxPhysDist=60
es_MaxPhysDistInvisible=25
e_terrain_lod_ratio=0.8
e_view_dist_ratio_detail=30
e_lod_ratio=6
e_lod_min=0
e_lods=1
e_detail_materials_view_dist_xy=4096
e_detail_materials_view_dist_z=256
r_DetailDistance=12
; FPS Gain commands
r_UseEdgeAA=2
r_TerrainAO_FadeDist=1
r_GeomInstancing=1
e_vegetation_static_instancing=0
e_gsm_lods_num = 5
e_gsm_range = 3
e_gsm_cache = 0
e_ram_maps = 1
e_dissolve = 1
r_TexturesStreaming=0
ide o to ze po nastaveni to vypada krajsie ako very high nastavenie...
na stranke crymod.com su vseliake konfiguracie(napr iba krajsie efekty pri rovnakom fps, alebo krajsie efekty pri zvysenom fps o cca 7-15 atd..) ale ja by som chcel najlepsie mozne nastavenie.. mozno to tam je ale nemozem to najst
a ako posledne, co robia tieto prikazy:
- sys_physics_cpu 0
fixed_time_step 0.033333
capture_frames 1
http://aycu35.webshots.com/image/38274/ ... 113_rs.jpg
http://aycu11.webshots.com/image/38290/ ... 768_rs.jpg
dufam ze som to s dlzkou prispevku neprehnal
diki za info.... pocuj a nevies co mam urobit na konci kapitoly Relic ?? som tam vsetkych na tom cintaku vystrielal a zachranny vrtulnik nie a nie pre mna prist ... mapa hovori ze mam zachranit este zvysnych dvoch rukojemnikov v v nejakom dole ... v tom dole som bol tam co zamrzol ten Rozenthal ale tam nic
-
Daggertail
Light Professional
- Príspevky: 885
- Registrovaný: 14 máj 2007, 17:38
- Bydlisko: Martin
- Kontaktovať používateľa:
-
Daggertail
Light Professional
- Príspevky: 885
- Registrovaný: 14 máj 2007, 17:38
- Bydlisko: Martin
- Kontaktovať používateľa:
tak si radsej precitaj navodigorb napísal:mhhh tam suu ale tri vlavo v vpravo a v strede za nejakyym ramenom uz to suutujem 15min a nincen
-
igorb
Light Expert
- Príspevky: 75
- Registrovaný: 25 feb 2008, 14:26
- Bydlisko: NR
- Kontaktovať používateľa:
Daggertail, dakujem ti pekne to uz je jasne...Daggertail napísal:tak si radsej precitaj navodhttp://www.madukas.estranky.cz/clanky/navody-/crysis
-
AXO
Professional
- Príspevky: 1394
- Registrovaný: 20 sep 2005, 15:28
- Bydlisko: Between the Worlds
- Kontaktovať používateľa:
tym ze ti to "nejde na 8x aa ale iba 4x aa" myslis tak, ze da sa to nastavit, ale seka to, alebo ze sa ti to uz neda nastavit ?Francek napísal:ludia... dosiel mi monitor z reklamacie.. a mam rozlisenie 1680x1050 a uz mi to nejde na 8X aa ale iba 4x... ostatok High.. je to mozne ? nevyuzivam nahodou iba 1 jadro z grafiky ? RX3870X2 diky.. vtedy mi islo na 1024x768 na high (kedze nemam vistu) a 8x AA bez seknutia.. a
ak to vtedy seka, tak to bude tym, ze 1650x1050 je vacsie rozlisenie ako 1024x768 a tym padom aj viac zatazuje grafiku...